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Lu0027u00e9cole du son
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Vous avez enregistré vos prises, posé vos voix, fini votre prod. Reste l'étape qui sépare une maquette d'un morceau qui sonne vraiment : le mixage et le mastering.
Choisissez la formule qui correspond à votre projet, passez votre commande en deux minutes, et on vous recontacte avec un prix ferme.
Vous nous envoyez toutes vos pistes séparées (chaque voix, chaque instrument, chaque micro). Julian reprend l'équilibre, le placement, l'espace et les effets, piste par piste. Le mixage le plus précis et le plus poussé.
Votre morceau est déjà mixé ? Le mastering est la dernière touche : niveau commercial, équilibre des fréquences, cohérence, prêt pour Spotify, Apple Music, le CD ou le vinyle. Ce qui fait qu'un titre sonne aussi fort et aussi propre que les références du genre.
La formule complète. Julian mixe vos pistes séparées puis enchaîne directement sur le mastering. Un seul interlocuteur, une cohérence parfaite du début à la fin, et vous repartez avec un morceau prêt à sortir.
Le bon compromis qualité/budget. Vous nous envoyez vos stems : des groupes pré-mélangés (toutes les voix ensemble, toute la batterie ensemble, tous les instruments ensemble). Julian travaille groupe par groupe, puis masterise. Le mastering est déjà compris.
Indiquez le nombre de titres et vos options, puis réglez directement en ligne (carte ou PayPal, sans compte). Plus vous regroupez de morceaux, plus le tarif au titre baisse.
Renseignez votre projet pour voir le total.
C'est très simple : vous choisissez votre prestation, vous indiquez le nombre de titres et vos options, et vous obtenez tout de suite votre total. Vous réglez en ligne en sécurité (carte bancaire ou PayPal, sans créer de compte), et dès le paiement confirmé, on vous ouvre votre espace de dépôt pour nous envoyer vos fichiers.
Pour les fichiers, rien de sorcier, et on vous guide à chaque étape. Idéalement, exportez vos pistes en 24 bits minimum : du 44,1 ou 88,2 kHz pour un projet purement audio, et plutôt du 48 ou 96 kHz si votre musique accompagne une vidéo. Pour un mixage, vous nous transmettez vos pistes séparées (chaque voix, chaque instrument). Pour un mixage par stems, ce sont vos groupes déjà rassemblés. Et pour un mastering seul, il nous suffit de votre mix final en stéréo. Le seul réflexe à garder, c'est de laisser un peu de marge dans le niveau, sans saturation.
Une fois le paiement validé, votre accès en ligne de dépôt s'ouvre automatiquement : un petit formulaire dédié qui vérifie même que votre quantification et votre échantillonnage sont au bon format, histoire d'écarter toute mauvaise surprise avant qu'on attaque le travail.
Plus de dix ans de studio, du live londonien au rap français de haut niveau. C'est lui qui mixe et masterise vos morceaux sur tutoriels-mao.com.
Tout commence quand j'intègre l'équipe de Loïc Lacroix, fondateur de tutoriels-mao.com, une référence francophone de la pédagogie audio. À ses côtés, je développe mon oreille, ma rigueur et ma vision du métier, auprès d'un formateur qui a accompagné toute une génération de techniciens du son.
Je pars à Londres comme assistant régisseur au Troxy, une salle emblématique du live. Cette expérience me plonge dans l'univers exigeant de la production événementielle anglaise, où la précision, la réactivité et le sang-froid sont essentiels.
De retour en France, je rejoins G8 Records à Aubagne, le studio du rappeur SCH. Pendant trois ans, j'évolue au cœur du rap français de haut niveau, en assistant à des sessions avec des artistes comme Freeze Corleone, Rohff ou Soso Maness. J'apprends à lire les artistes, à comprendre les dynamiques de studio et à mettre la technique au service d'une vision artistique.
Je cofonde Forza Records à Marseille, un studio que je développe et pilote pendant quatre ans aux côtés d'artistes, de labels et de majors. Direction artistique, enregistrement, mixage : j'y prends en charge toute la chaîne de production, de l'intention créative jusqu'au rendu final.
Je transmets au CFPMS de Marseille ce que j'ai construit en plus de dix ans de terrain : des cours techniques, concrets et directement connectés à la réalité du studio, avec un objectif clair, rendre les élèves autonomes, efficaces et rapidement employables.
Acoustique & calculateurs
Conseils d'installation
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Casques & interfaces
Tout comprendre sur le matériel : monitoring, enregistrement, câblage et comparatifs.
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Les explications techniques d'un vieux ingé son pour vraiment comprendre votre matériel.
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Rapports de stagiaires
Conseils d'un ingé son pour mixer comme un pro : techniques, erreurs courantes et approche professionnelle.
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Solutions pratiques
Bugs récurrents en MAO et solutions concrètes : synchronisation, plantages, latence et routage audio.
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Qualité professionnelle
Les meilleurs plugins gratuits testés et approuvés : effets, instruments, utilitaires.
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Sélection experts
La liste des plugins et instruments virtuels incontournables pour produire sérieusement.
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Fiches détaillées
Guides pratiques pour maîtriser vos plugins : paramètres, cas d'usage, astuces de pros.
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Droits voisins · Répartition
Tout savoir sur les droits pour vivre de sa musique : SACEM, droits voisins, répartition des revenus.
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Modèles de contrats pour beatmakers et compositeurs : droit phonographique en France.
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Voir les articlesFormations · Pass VIP
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Cours particuliers
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Tableau des raccourcis à connaître pour le logiciel Cubase (toutes versions) sur Windows (PC) :
| Les fenêtres | |
| F2 | Palette de transport |
| F3 | Console des voies / de mixage |
| F4 | Panneau des connexions VST |
| F5 | Médiabay |
| F12 | Performances (état des) |
| CTRL + S | Sauvegarder |
| CTRL + P | Bibliothèque |
| CTRL + E | Fenêtre édition de pistes |
| CTRL + T | Fenêtre piste tempo |
| L'édition rapide | |
| CTRL + C | Copier |
| CTRL + V | Coller |
| CTRL + X | Couper |
| CTRL + A | Tout séléctionner |
| CTRL + Z | Annuler |
| CTRL + Alt + Z | Annuler l'annulation |
| CTRL + 1 | Placer délimiteur Gauche |
| CTRL + 2 | Placer délimiteur Droit |
| CTRL + Q | Quitter Cubase |
| CTRL + D | Duppliquer |
| Alt + Glisser / Déposer | Copier / Coller à la place |
| Touche Q | Quantifier à la grille |
| Déplacement / Transport | |
| Touche Espace | Lecture / Stop |
| Touche 0 | Stop / Retour à la position initiale |
| Touche + | Avancer |
| Touche - | Reculer |
| Touche * | Enregistrer |
| Touche / | Activer la boucle |
| Touche G | Zoom - (horizontal) |
| Touche H | Zoom + (horizontal) |
| Touche G + MAJ | Zoom - (vertical) |
| Touche H + MAJ | Zoom + (vertical) |
| Touche P | Placer les délimiteurs autour de la sélection |
| Touche R | Armer la piste pour enregistrer |
| Touche C | Activer / Désactiver métronome |
| Touche M | Muter la piste |
| Touche S | Activer SOLO de la piste |
Téléchargez Cubase directement depuis les serveurs officiels Steinberg, sans passer par le Steinberg Download Assistant. Choisissez votre version et votre système d'exploitation.
Télécharger la banque son en cliquant ici :
Liste des sons faisant partie du package :
| ABEILLE.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 1.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 2.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 3.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 4.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 5.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 6.wav | |
| ACCLAMATION CONCERT 7.wav | |
| ACCLAMATION FOULE BAR.wav | |
| ACCLAMATION GROSSE FETE 1.wav | |
| ACCLAMATION HIPPODROME.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 1.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 2.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 3.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 4.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 5.wav | |
| ACCLAMATION HOCKEY BUT 6.wav | |
| ACCLAMATION PETIT GROUPE.wav | |
| ACCLAMATION STADE 1.wav | |
| ACCLAMATION STADE 2.wav | |
| ACCLAMATION STADE 3.wav | |
| ACCLAMATION STADE 4.wav | |
| ACCLAMATION STADE 5.wav | |
| ACCLAMATION TOUT SEUL .wav | |
| AÉROPORT.wav | |
| AEROSOL GAZ 1.wav | |
| AEROSOL GAZ 2.wav | |
| AEROSOL GAZ 3.wav | |
| AEROSOL GAZ 4.wav | |
| AEROSOL GAZ 5.wav | |
| AGRAFEUSE 1.wav | |
| AGRAFEUSE 2.wav | |
| AGRAFEUSE 3.wav | |
| AGRAFEUSE 4.wav | |
| AGRAFEUSE MANIP 1.wav | |
| AGRAFEUSE MANIP 2.wav | |
| AGRAFEUSE MANIP 3.wav | |
| AIR AEROSOL 1.wav | |
| AIR AEROSOL 2.wav | |
| AIR AEROSOL 3.wav | |
| AIR AEROSOL 4 FUITE PNEU.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 1.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 2.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 3.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 4.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 5.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 6.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 7.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 8.wav | |
| AIR COMPRIME GAZ 9.wav | |
| AIR MOUSSE RASER CHANTILL.wav | |
| ALARME ANTI-VOL VOITURE.wav | |
| ALARME BUZZER.wav | |
| ALARME DE SOUS MARIN 1.wav | |
| ALARME DE SOUS MARIN 2.wav | |
| ALARME DETECTEUR DE FUMEE.wav | |
| ALARME VOITURE EN MARCHE.wav | |
| ALARME VOITURE.wav | |
| ALLIGATOR.wav | |
| ALLUMETTE FEU 1.wav | |
| ALLUMETTE FEU 10.wav | |
| ALLUMETTE FEU 11.wav | |
| ALLUMETTE FEU 12.wav | |
| ALLUMETTE FEU 2.wav | |
| ALLUMETTE FEU 3.wav | |
| ALLUMETTE FEU 4.wav | |
| ALLUMETTE FEU 5.wav | |
| ALLUMETTE FEU 6.wav | |
| ALLUMETTE FEU 7.wav | |
| ALLUMETTE FEU 8.wav | |
| ALLUMETTE FEU 9.wav | |
| AMB CAMPAGNE JOUR 1.wav | |
| AMB CAMPAGNE JOUR 2.wav | |
| AMB CAMPAGNE JOUR 3.wav | |
| AMB CAMPAGNE NUIT 1.wav | |
| AMB CAMPAGNE NUIT 2.wav | |
| AMB CAMPAGNE NUIT 3.wav | |
| AMB CHUCHOTER INT 1.wav | |
| AMB CONVERSATION EXT 1.wav | |
| AMB CONVERSATION EXT 2.wav | |
| AMB CONVERSATION INT 1.wav | |
| AMB CONVERSATION INT 2.wav | |
| AMB CONVERSATION INT 3.wav | |
| AMB DESERT JOUR 1.wav | |
| AMB DESERT NUIT 1.wav | |
| AMB DESERT NUIT 2.wav | |
| AMB ECOLE MATERNELLE .wav | |
| AMB ECOLE PRIMAIRE 1.wav | |
| AMB ECOLE PRIMAIRE 2.wav | |
| AMB ECOLE PRIMAIRE 3.wav | |
| AMB FABRIQUE DE TAPIS.wav | |
| AMB FORET JOUR 1.wav | |
| AMB FORET JOUR 2.wav | |
| AMB FORET JOUR 3.wav | |
| AMB FORET NUIT 1.wav | |
| AMB FORET NUIT 2.wav | |
| AMB MARAIS JOUR 1.wav | |
| AMB MARAIS JOUR 2.wav | |
| AMB MARAIS NUIT 1.wav | |
| AMB MARAIS NUIT 2.wav | |
| AMB PARC VILLE 1.wav | |
| AMB PARC VILLE 2.wav | |
| AMB PORT 1.wav | |
| AMB PORT 2.wav | |
| AMB QUARTIER RESIDENCE 1.wav | |
| AMB QUARTIER RESIDENCE 2.wav | |
| AMB QUARTIER RESIDENCE 3.wav | |
| AMB RESTAURANT 1.wav | |
| AMB RESTAURANT 2.wav | |
| AMB USINE DE VOITURE 1.wav | |
| AMB USINE DE VOITURE 2.wav | |
| AMB USINE DE VOITURE 3.wav | |
| AMB USINE METALLURGIE 1.wav | |
| AMB USINE METALLURGIE 2.wav | |
| AMB VILLE BRUYANT 1.wav | |
| AMB VILLE BRUYANT 2.wav | |
| AMB VILLE BRUYANT 3.wav | |
| AMB VILLE CALME 1.wav | |
| AMB VILLE CALME 2.wav | |
| AMB VILLE MOYENNE 1.wav | |
| AMB VILLE MOYENNE 3.wav | |
| AMB VILLE MOYENNE 4.wav | |
| AMB VILLE MOYENNE.wav | |
| AMB VILLE SOL MOUILLE 1.wav | |
| AMB VILLE SOL MOUILLE 2.wav | |
| AMB VILLE SOL MOUILLE 3.wav | |
| AMBIANCE AEROPORT EXTERIEUR.wav | |
| AMBIANCE AEROPORT INTERIEUR.wav | |
| AMBIANCE ATELIER USINE 1.wav | |
| AMBIANCE ATELIER USINE 2.wav | |
| AMBIANCE AVION DE LIGNE 2.wav | |
| AMBIANCE AVION DE LIGNE.wav | |
| AMBIANCE BASEBALL.wav | |
| AMBIANCE BATEAU EN BOIS.wav | |
| AMBIANCE CASINO 1.wav | |
| AMBIANCE CASINO 2.wav | |
| AMBIANCE CHANTIER 1.wav | |
| AMBIANCE CHANTIER 2.wav | |
| AMBIANCE CHANTIER MARTEAU.wav | |
| AMBIANCE CHENIL CHIENS.wav | |
| AMBIANCE COULOIR AÉRATION.wav | |
| AMBIANCE DE LA FERME.wav | |
| AMBIANCE DEMOLITION.wav | |
| AMBIANCE EPOUVANTE 1.wav | |
| AMBIANCE EPOUVANTE 2.wav | |
| AMBIANCE ESPACE.wav | |
| AMBIANCE FOULE INTERIEUR.wav | |
| AMBIANCE GALERIE VIDEO.wav | |
| AMBIANCE GOLF.wav | |
| AMBIANCE MAISON HANTEE 1.wav | |
| AMBIANCE MAISON HANTEE 2.wav | |
| AMBIANCE MARRE GRENOUILLE.wav | |
| AMBIANCE MENUISERIE 1.wav | |
| AMBIANCE MENUISERIE 2.wav | |
| AMBIANCE MITRAILLEUSE.wav | |
| AMBIANCE NAVIRE INTERIEUR.wav | |
| AMBIANCE NUIT ETE.wav | |
| AMBIANCE OISEAU FORÊT PLUIE.wav | |
| AMBIANCE RESTAURANT.wav | |
| AMBIANCE SALLE MACHINE 1.wav | |
| AMBIANCE SALLE MACHINE 2.wav | |
| AMBIANCE TOUR DE CONTROLE.wav | |
| AMBIANCE USINE.wav | |
| AMBIANCE VENTILATION 1.wav | |
| AMBIANCE VENTILATION 2.wav | |
| AMBIANCE VENTILATION 3.wav | |
| AMBIANCE VOITURES ROULENT.wav | |
| AMBINCE PLAGE.wav | |
| AMBULANCE ARRIVE ET ARRÊT.wav | |
| ANE 1.wav | |
| ANE 2.wav | |
| APPAREIL PHOTO 1.wav | |
| APPAREIL PHOTO 2.wav | |
| APPAREIL PHOTO 3.wav | |
| APPAREIL PHOTO 4.wav | |
| APPAREIL PHOTO 5.wav | |
| APPAREIL PHOTO AUTO 1.wav | |
| APPAREIL PHOTO AUTO 2.wav | |
| APPAREIL PHOTO Batterie.wav | |
| APPAREIL PHOTO BOITE PELL.wav | |
| APPAREIL PHOTO FLASH.wav | |
| APPAREIL PHOTO MANIP 10.wav | |
| APPAREIL PHOTO MANIP 11.wav | |
| APPAREIL PHOTO MANIP 12.wav | |
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| APPAREIL PHOTO MANIP 9.wav | |
| APPAREIL PHOTO MANIP.wav | |
| APPAREIL PHOTO Mise au point.wav | |
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| APPAREIL PHOTO Roulette photo.wav | |
| APPAREIL PHOTO Shot photo.wav | |
| APPAREIL PHOTO Sortie flash.wav | |
| APPAREIL PHOTO Zoom main.wav | |
| APPLAUDIR BAR 1.wav | |
| APPLAUDIR BAR 2.wav | |
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| APPLAUDIR CRIS MOYEN 1.wav | |
| APPLAUDIR CRIS MOYEN 2.wav | |
| APPLAUDIR CRIS PETIT 1.wav | |
| APPLAUDIR CRIS PETIT 2.wav | |
| APPLAUDIR GROS STUDIO 1.wav | |
| APPLAUDIR GROS STUDIO 2.wav | |
| APPLAUDIR GROSSE REUNION .wav | |
| APPLAUDIR GROSSE REUNION1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA EXT 1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA EXT 2.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA EXT 3.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA EXT 4.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 2.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 3.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 4.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 5.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 6.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA GROS 7.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 2.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 3.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 4.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 5.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 6.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 7.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 8.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY 9.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY10.wav | |
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| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY12.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA HOCKEY13.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA MOYEN 1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA MOYEN 2.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA MOYEN 5.wav | |
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| APPLAUDIR HOURRA MOYEN 8.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA MOYEN 9.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA PETIT 1.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA PETIT 10.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA PETIT 2.wav | |
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| APPLAUDIR HOURRA STADE 1 .wav | |
| APPLAUDIR HOURRA STADE 10.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA STADE 11.wav | |
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| APPLAUDIR HOURRA STADE 14.wav | |
| APPLAUDIR HOURRA STADE 2.wav | |
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| APPLAUDIR MOYEN EXT 1.wav | |
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| APPLAUDIR PETIT EXT 1.wav | |
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| APPLAUDIR PETIT STUDIO 1.wav | |
| APPLAUDIR PETIT STUDIO 2.wav | |
| APPLAUDIR PETIT STUDIO 3.wav | |
| APPLAUDIR RYTHME 1.wav | |
| APPLAUDIR RYTHME 2.wav | |
| APPLAUDIR RYTHME UNISON 1.wav | |
| APPLAUDIR RYTHME UNISON 2.wav | |
| APPLAUDISSEMENT STADE 1.wav | |
| APPLAUDISSEMENT STADE 2.wav | |
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| APPLAUDISSEMENT STADE 4.wav | |
| APPLAUDISSEMENT THEATRE 1.wav | |
| APPLAUDISSEMENT THEATRE 2.wav | |
| APPLAUDISSEMENT THEATRE 3.wav | |
| ASCENCEUR.wav | |
| ASCENSEUR ENTREE SORTIE 1.wav | |
| ASCENSEUR ENTREE SORTIE 2.wav | |
| ASSIS ( GENS ).wav | |
| ATTERRISAGE BOEING 747.wav | |
| AVION 747 VOLE.wav | |
| AVION ATTERRISSAGE 747.wav | |
| AVION BIPLAN DECOLLE 1.wav | |
| AVION BIPLAN DECOLLE 2.wav | |
| AVION BIPLAN DEMARRE 1.wav | |
| AVION BIPLAN DMRG-ARRET .wav | |
| AVION BIPLAN EN VOL 1.wav | |
| AVION BIPLAN EN VOL 2.wav | |
| AVION BIPLAN PASSAGE 1.wav | |
| AVION BIPLAN PASSAGE 2.wav | |
| AVION BOOM VITESSE SON 1.wav | |
| AVION BOOM VITESSE SON 2.wav | |
| AVION CESSNA ARRET INT 1.wav | |
| AVION CESSNA ARRET INT 2.wav | |
| AVION CESSNA ATTERI EXT 1.wav | |
| AVION CESSNA ATTERI EXT 2.wav | |
| AVION CESSNA DECOLLE INT.wav | |
| AVION CESSNA DMRG-ARRET .wav | |
| AVION CESSNA EN VOL INT.wav | |
| AVION CESSNA INT DEMARE 1.wav | |
| AVION CESSNA PASAGE EXT 1.wav | |
| AVION CESSNA PASAGE EXT 2.wav | |
| AVION CESSNA PASAGE EXT 3.wav | |
| AVION CESSNA PASAGE EXT 4.wav | |
| AVION CESSNA PASAGE EXT 5.wav | |
| AVION CESSNA PASSAGE EXT.wav | |
| AVION CESSNA SE POSE INT.wav | |
| AVION DECOLLAGE ET VOLE.wav | |
| AVION JET ATTERI EXT.wav | |
| AVION JET ATTERI INT.wav | |
| AVION JET DECOLLE EXT .wav | |
| AVION JET DECOLLE INT.wav | |
| AVION JET DEMARRE EXT 1.wav | |
| AVION JET DEMARRE EXT 2.wav | |
| AVION JET DEMARRE INT.wav | |
| AVION JET EN VOL INT.wav | |
| AVION JET EXT.wav | |
| AVION JET INT 1.wav | |
| AVION JET INT 2.wav | |
| AVION JET PASSE EXT 1.wav | |
| AVION JET PASSE EXT 2.wav | |
| AVION JET PASSE EXT 3.wav | |
| AVION LIGNE ARRET EXT.wav | |
| AVION LIGNE ARRET INT.wav | |
| AVION LIGNE ATTERI EXT.wav | |
| AVION LIGNE ATTERI INT.wav | |
| AVION LIGNE DECOLLE INT 1.wav | |
| AVION LIGNE DEMARRE EXT 1.wav | |
| AVION LIGNE EN VOL INT.wav | |
| AVION LIGNE EXT 1.wav | |
| AVION LIGNE INT 1.wav | |
| AVION LIGNE INT 2.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 1.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 2.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 3.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 4.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 5.wav | |
| AVION LIGNE PASSE EXT 6.wav | |
| AVION VOLE AU DESSUS.wav | |
| BAILLER FEMME 1.wav | |
| BAILLER FEMME 2.wav | |
| BAILLER HOMME 1.wav | |
| BAILLER HOMME 2.wav | |
| BAIONNETTE 1.wav | |
| BAIONNETTE 2.wav | |
| BAIONNETTE 3.wav | |
| BAIONNETTE 4.wav | |
| BAIONNETTE 5.wav | |
| BAIONNETTE 6.wav | |
| BAIONNETTE 7.wav | |
| BAIONNETTE 8.wav | |
| BALLON BAUDRUCHE DEGONFLE.wav | |
| BALLON BAUDRUCHE EXPLOSE.wav | |
| BALLON BAUDRUCHE GONFLAGE.wav | |
| BALLON BAUDRUCHE GRINCE.wav | |
| BANANE EPLUCHER 1.wav | |
| BANANE EPLUCHER 2.wav | |
| BANANE EPLUCHER 3.wav | |
| BANANE EPLUCHER 4.wav | |
| BANANE EPLUCHER 5.wav | |
| BATAILLE SPATIALE GUERRE.wav | |
| BATEAU CLOCHE.wav | |
| BATEAU DÉMARRE ET PART.wav | |
| BATEAU EN MER.wav | |
| BATEAU SIRENE.wav | |
| BATEAU ZODIAC PASSGE RAPIDE.wav | |
| BATEAU ZODIAC.wav | |
| BATTERIE CHUTTE 1.wav | |
| BATTERIE CHUTTE 2.wav | |
| BATTERIE CHUTTE 3.wav | |
| BATTERIE CHUTTE 4.wav | |
| BATTERIE CHUTTE 5.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQU 0.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQU 1.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 1.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 2.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 3.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 4.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 5.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 6.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 7.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 8.wav | |
| BATTERIE CHUTTE COMIQUE 9.wav | |
| BATTERIE DE CUISINE 1.wav | |
| BATTERIE DE CUISINE 2.wav | |
| BATTERIE FANFARE 1.wav | |
| BATTERIE FANFARE 2.wav | |
| BATTERIE FANFARE 3.wav | |
| BATTERIE FANFARE 4.wav | |
| BATTERIE FANFARE 5.wav | |
| BATTERIE JAZZ 1.wav | |
| BATTERIE JAZZ 2.wav | |
| BATTERIE JAZZ 3.wav | |
| BATTERIE JAZZ 4.wav | |
| BATTERIE JAZZ 5.wav | |
| BATTERIE JAZZ 6.wav | |
| BATTERIE OLD JUNGLE 1.wav | |
| BATTERIE OLD JUNGLE 2.wav | |
| BATTERIE PIED CYMBALE 1.wav | |
| BATTERIE PIED CYMBALE 2.wav | |
| BATTERIE PIED CYMBALE 3.wav | |
| BATTERIE PIED CYMBALE 4.wav | |
| BATTERIE PIED CYMBALE 5.wav | |
| BATTERIE RIFF 1.wav | |
| BATTERIE RYTHME SYNCOPE.wav | |
| BATTERIE SOLO 1.wav | |
| BATTERIE TOMS 1.wav | |
| BATTERIE TOMS 2.wav | |
| BATTERIE TOMS 3.wav | |
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| BATTERIE TOMS CYMBALE 1.wav | |
| BATTERIE TOMS CYMBALE 2.wav | |
| BATTERIE TOMS CYMBALE 3.wav | |
| BATTERIE TOMS CYMBALE 4.wav | |
| BEBE 1.wav | |
| BEBE 2.wav | |
| BEBE ETERNUER 1.wav | |
| BEBE PLEURE 1.wav | |
| BEBE PLEURE 2.wav | |
| BEEPER REVEIL ALARME 1.wav | |
| BEEPER REVEIL ALARME 2.wav | |
| BENNE ORDURE JETE DECHETS.wav | |
| BETONNIERE CIMENT.wav | |
| BIERE VERSER DANS VERRE 1.wav | |
| BIERE VERSER DANS VERRE 2.wav | |
| BIERE VERSER DANS VERRE 4.wav | |
| BIERE VERSER DANS VERRE 5.wav | |
| BISOUS BAISER 1.wav | |
| BISOUS BAISER 2.wav | |
| BISOUS BAISER 3.wav | |
| BOIRE DANS UNE TASSE.wav | |
| BOISSON DOUCE VERSER 1.wav | |
| BOISSON DOUCE VERSER 2.wav | |
| BOISSON GAZEUSE VERSER 1.wav | |
| BOISSON GAZEUSE VERSER 2.wav | |
| BOISSON GAZEUSE VERSER 3.wav | |
| BOISSON GAZEUSE VERSER 4.wav | |
| BOITE A OUTILS 1.wav | |
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| BOITE A OUTILS 11.wav | |
| BOITE A OUTILS 12.wav | |
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| BOITE A OUTILS 2.wav | |
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| BOITE A OUTILS 9.wav | |
| BOITE CANETTE ECRASER 1.wav | |
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| BOITE CANETTE ECRASER 3.wav | |
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| BOITE CANETTE TOMBER 1.wav | |
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| BOITE CANETTE TOMBER 7.wav | |
| BOITE DE CEREALE OUVRIR.wav | |
| BOITE EN CARTON 1.wav | |
| BOITE EN CARTON 2.wav | |
| BOMBE AEROGRAPHE 1.wav | |
| BOMBE AEROGRAPHE 2.wav | |
| BOMBE AEROGRAPHE 3.wav | |
| BOMBE AEROGRAPHE 4.wav | |
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| BOMBE AEROGRAPHE 7.wav | |
| BOMBE AEROGRAPHE 8.wav | |
| BONGOS PERCUSSIONS 1.wav | |
| BONGOS PERCUSSIONS 2.wav | |
| BONGOS PERCUSSIONS 3.wav | |
| BONGOS PERCUSSIONS 4.wav | |
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| BONGOS PERCUSSIONS 6.wav | |
| BOULE DE FEU 1.wav | |
| BOULE DE FEU 2.wav | |
| BOULE DE FEU 3.wav | |
| BOULE DE FEU 4.wav | |
| BOULE DE FEU 5.wav | |
| BOULE DE FEU 6.wav | |
| BOULE DE FEU 7.wav | |
| BOULE DE FEU 8.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 1.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 2.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 3.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 4.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 5.wav | |
| BOULE DE FEU CATAPULTE 6.wav | |
| BOULE DE FEU IMPACTE.wav | |
| BOUTEILLE BIERE 1.wav | |
| BOUTEILLE BIERE 2.wav | |
| BOUTEILLE BIERE 3.wav | |
| BOUTEILLE BIERE 4.wav | |
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| BOUTEILLE CHAMPAGNE 1.wav | |
| BOUTEILLE CHAMPAGNE 2.wav | |
| BOUTEILLE CHAMPAGNE 3.wav | |
| BOUTEILLE DE VIN 1.wav | |
| BOUTEILLE DE VIN 2.wav | |
| BOUTEILLE GAZEUSE 1.wav | |
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| BOUTEILLE LIQUEUR 1.wav | |
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| BOUTEILLE LIQUEUR 8.wav | |
| BOUTEILLE PLASTIQUE 1.wav | |
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| BOUTEILLE PLASTIQUE 3.wav | |
| BOUTEILLE PRESSER 1.wav | |
| BOUTEILLE PRESSER 2.wav | |
| BOUTEILLE PRESSER 3.wav | |
| BOUTEILLE PRESSER 4.wav | |
| BRIQUET FEU 1.wav | |
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| BRIQUET FEU ELECTRIQUE 1.wav | |
| BRIQUET FEU ELECTRIQUE 2.wav | |
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| BRIQUET FEU ZIPPO 1.wav | |
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| BROSSAGE DE DENTS.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 1.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 2.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 3.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 4.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 5.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 6.wav | |
| BROYEUR ELECTRIQUE 7.wav | |
| BRUIT BLANC.wav | |
| BRUIT ELECTRIQUE 1.wav | |
| BRUIT ELECTRIQUE 2.wav | |
| BRUIT ROSE.wav | |
| BRUITEUR 1.wav | |
| BRUITEUR 2.wav | |
| BRUITEUR 3.wav | |
| BRUITEUR SIFFLET 1.wav | |
| BRUITEUR SIFFLET 2.wav | |
| BULLDOZER EN MARCHE.wav | |
| BULLES BOUE 1.wav | |
| BULLES BOUE 2.wav | |
| BULLES BOUILLON RIVIERE 2.wav | |
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| BULLES BOUILLONNE RIVIERE.wav | |
| BULLES BOUILLONNEMENT 1.wav | |
| BULLES BOUILLONNEMENT 2.wav | |
| BULLES EAU BOUILLONEMENT .wav | |
| BULLES EAU SOUS MARINE 2.wav | |
| BULLES SOUS MARINE 1.wav | |
| BULLES SOUS MARINE 2.wav | |
| BULLES SOUS MARINES 1.wav | |
| BULLES SOUS MARINES 2.wav | |
| CAFETIERE.wav | |
| CAILLOUX DANS EAU 1.wav | |
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| CAILLOUX DANS EAU 3.wav | |
| CAILLOUX SUR CAILLOUX 1.wav | |
| CAILLOUX SUR CAILLOUX 2.wav | |
| CAILLOUX SUR CAILLOUX 3.wav | |
| CAILLOUX SUR METAL 1.wav | |
| CAILLOUX SUR METAL 2.wav | |
| CAILLOUX SUR TERRE 1.wav | |
| CAILLOUX SUR TERRE 2.wav | |
| CAMERA 16 MM PROJECTEUR.wav | |
| CAMERA 35 MM START-STOP.wav | |
| CAMERA VIDEO CASSETTE.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 1.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 2.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 3.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 4.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 5.wav | |
| CAMERA VIDEO MANIP 6.wav | |
| CAMION ARMEE ARRET BORD 1.wav | |
| CAMION ARMEE ARRET INT 1.wav | |
| CAMION ARMEE ARRIVE EXT 1.wav | |
| CAMION ARMEE DEM A BORD 1.wav | |
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| CAMION ARMEE DEM EXT 1.wav | |
| CAMION ARMEE DEM INT 1.wav | |
| CAMION ARMEE PART EXT 1.wav | |
| CAMION ARMEE PART EXT 2.wav | |
| CAMION ARMEE PASSE EXT 1.wav | |
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| CAMION ARMEE ROULE BORD 1.wav | |
| CAMION ARMEE ROULE BORD 2.wav | |
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| CAMION ARMEE ROULE BORD 4.wav | |
| CAMION ARMEE ROULE INT 1.wav | |
| CAMION ARMEE ROULE INT 2.wav | |
| CAMION ARMEE ROULE INT 3.wav | |
| CAMION ARMEE ROULE INT 4.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 1.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 2.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 3.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 4.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 5.wav | |
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| CAMION BENNE CHANTIER 8.wav | |
| CAMION BENNE CHANTIER 9.wav | |
| CAMION BETONNIERE 1.wav | |
| CAMION BETONNIERE 2.wav | |
| CAMION BETONNIERE 3.wav | |
| CAMION DE POMPIER AMÉRICAIN.wav | |
| CAMION DÉMARRE ET PART.wav | |
| CAMION PASSE ET CLAXONE.wav | |
| CAMION PASSE.wav | |
| CAMION POUBELLE.wav | |
| CAMION S'APPROCHE ET S'ARRÊTE.wav | |
| CANARD.wav | |
| CHANT MAORIS DE GUERRE 2.wav | |
| CHANT MAORIS DE GUERRE.wav | |
| CHARIOT ELEVATEUR ELEVE 6.wav | |
| CHARIOT ELEVATEUR INT 1.wav | |
| CHARIOT ELEVATEUR PASSE 1.wav | |
| CHARIOT LIVRAISON 1.wav | |
| CHARIOT LIVRAISON 2.wav | |
| CHARIOT LIVRAISON 3.wav | |
| CHARIOT MAGASIN CADIE 1.wav | |
| CHARIOT MAGASIN CADIE 2.wav | |
| CHARIOT MAGASIN CADIE 3.wav | |
| CHARIOT SUPERMARCHE 1.wav | |
| CHARIOT SUPERMARCHE 2.wav | |
| CHARIOT SUPERMARCHE 3.wav | |
| CHARRIOT 1.wav | |
| CHARS TANKS PASSE EXT .wav | |
| CHAT 1.wav | |
| CHAT 2.wav | |
| CHAT 3.wav | |
| CHAT 4.wav | |
| CHAT 5.wav | |
| CHAT 6.wav | |
| CHAT 7.wav | |
| CHAT 8.wav | |
| CHAT MIAULE.wav | |
| CHAT SAUVAGE 1.wav | |
| CHAT SAUVAGE 2.wav | |
| CHAT SAUVAGE 3.wav | |
| CHAT SAUVAGE 4.wav | |
| CHAT SAUVAGE 5.wav | |
| CHAT SAUVAGE 6.wav | |
| CHAT SAUVAGE 7.wav | |
| CHAT SAUVAGE 8.wav | |
| CHAT SAUVAGE 9.wav | |
| CHEMINEE BOUGE LE CHARBON.wav | |
| CHEMINEE MANIP 1.wav | |
| CHEMINEE MANIP 2.wav | |
| CHEVAL 2.wav | |
| CHEVAL AU GALOP GRAVIER 1.wav | |
| CHEVAL AU GALOP GRAVIER 2.wav | |
| CHEVAL AU GALOP GRAVIER 3.wav | |
| CHEVAL AU GALOP GRAVIER 4.wav | |
| CHEVAL AU GALOP GRAVIER 5.wav | |
| CHEVAL AU GALOP ROUTE 1.wav | |
| CHEVAL AU GALOP ROUTE 2.wav | |
| CHEVAL AU GALOP TERRE 1.wav | |
| CHEVAL AU GALOP TERRE 2.wav | |
| CHEVAL AU GALOP TERRE 3.wav | |
| CHEVAL AU GALOP TERRE 5.wav | |
| CHEVAL AU GALOP.wav | |
| CHEVAL AU PAS BOIS.wav | |
| CHEVAL AU PAS GRAVIER.wav | |
| CHEVAL AU PAS ROUTE.wav | |
| CHEVAL AU PAS TERRE.wav | |
| CHEVAL AU PAS.wav | |
| CHEVAL AU TROT BETON.wav | |
| CHEVAL AU TROT BOIS.wav | |
| CHEVAL AU TROT BOUE 1.wav | |
| CHEVAL AU TROT BOUE.wav | |
| CHEVAL AU TROT GRAVIER.wav | |
| CHEVAL AU TROT ROUTE 1.wav | |
| CHEVAL AU TROT ROUTE 2.wav | |
| CHEVAL AU TROT ROUTE 3.wav | |
| CHEVAL AU TROT TERRE 1.wav | |
| CHEVAL AU TROT TERRE 2.wav | |
| CHEVAL CHARETTE 1.wav | |
| CHEVAL CHARETTE 2.wav | |
| CHEVAL CHARETTE 3.wav | |
| CHEVAL CHARETTE 4.wav | |
| CHEVAL CHARETTE 5.wav | |
| CHEVAL COURSE PASSAGE 1.wav | |
| CHEVAL COURSE PASSAGE 2.wav | |
| CHEVAL DEBUT COURSE 1.wav | |
| CHEVAL DEBUT COURSE 2.wav | |
| CHEVAL EXT 10.wav | |
| CHEVAL EXT 11.wav | |
| CHEVAL EXT 12.wav | |
| CHEVAL EXT 13.wav | |
| CHEVAL EXT 14.wav | |
| CHEVAL EXT 15.wav | |
| CHEVAL EXT 16.wav | |
| CHEVAL EXT 17.wav | |
| CHEVAL EXT 8.wav | |
| CHEVAL EXT 9.wav | |
| CHEVAL GALOP SOUFFLE 1.wav | |
| CHEVAL GALOP SOUFFLE 2.wav | |
| CHEVAL INT 1.wav | |
| CHEVAL INT 2.wav | |
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| CHEVAL INT 4.wav | |
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| CHEVAL INT 6.wav | |
| CHEVAL INT 7.wav | |
| CHEVAL LIGNE D ARRIVEE.wav | |
| CHEVAL MANGE GRAIN.wav | |
| CHEVAL MANGE HERBE .wav | |
| CHEVAL MUSIQUE DE COURSE.wav | |
| CHEVAL RENIFLE.wav | |
| CHEVAUX PASAGE AU GALOP 1.wav | |
| CHEVAUX PASAGE AU GALOP 2.wav | |
| CHEVAUX PASAGE AU GALOP 3.wav | |
| CHEVAUX PASAGE AU GALOP 4.wav | |
| CHÈVRE.wav | |
| CHIEN ABOIE 1 FOIS.wav | |
| CHIEN Aboie.wav | |
| CHIEN BOIT LAPPE.wav | |
| CHIEN Doberman.wav | |
| CHIEN GROS ABOIE 1.wav | |
| CHIEN GROS ABOIE 2.wav | |
| CHIEN GROS ABOIE 3.wav | |
| CHIEN GROS ABOIE 4.wav | |
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| CHIEN GROS ABOIE PLEURE.wav | |
| CHIEN GROS GROGNE 1.wav | |
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| CHIEN GROS PLEURE 2.wav | |
| CHIEN HALETEMENT 1.wav | |
| CHIEN HALETEMENT 2.wav | |
| CHIEN LECHER.wav | |
| CHIEN MOYEN ABOIE 1.wav | |
| CHIEN MOYEN ABOIE 2.wav | |
| CHIEN MOYEN ABOIE 3.wav | |
| CHIEN MOYEN ABOIE 4.wav | |
| CHIEN MOYEN GROGNE 1.wav | |
| CHIEN MOYEN GROGNE 2.wav | |
| CHIEN MOYEN PLEURE 1.wav | |
| CHIEN MOYEN PLEURE 2.wav | |
| CHIEN MOYEN PLEURE 3.wav | |
| CHIEN PETIT CANICHE.wav | |
| CHIEN ROTTWEILER ABOIE .wav | |
| CHOC ARMOIRE CASSE 2.wav | |
| CHOC ARMOIRE CASSE 3.wav | |
| CHOC ARMOIRE CASSEE 1.wav | |
| CHOC CASSE 1.wav | |
| CHOC CASSE 2.wav | |
| CHOC ETOUFFE 1.wav | |
| CHOC ETOUFFE 2.wav | |
| CHOC ETOUFFE 3.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 1.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 2.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 3.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 4.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 5.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 6.wav | |
| CHOC METAL CASSE CHUTTE 7.wav | |
| CHOC METALIQUE 1.wav | |
| CHOC METALIQUE 2.wav | |
| CHOC METALIQUE 3.wav | |
| CHOC METALIQUE 4.wav | |
| CHOC VERRE CASSE.wav | |
| CHRONOMETRE EN MARCHE.wav | |
| CHRONOMETRE TOP ARRIVEE.wav | |
| CHRONOMETRE TOP DEPART.wav | |
| CHUT FEMME 1.wav | |
| CHUT FEMME 2.wav | |
| CHUT HOMME 1.wav | |
| CHUT HOMME 2.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 1.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 2.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 3.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 4.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 5.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 6.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 7.wav | |
| CHUTTE CORPS SOL 8.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 1.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 2.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 3.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 4.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 5.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 6.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR BOIS 7.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 1.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 10.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 2.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 3.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 4.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 5.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 6.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 7.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 8.wav | |
| CHUTTE CORPS SUR TERRE 9.wav | |
| CISEAU A BETON MARTEAU 1.wav | |
| CISEAU A BETON MARTEAU 2.wav | |
| CISEAU A BETON MARTEAU 3.wav | |
| CISEAU A BOIS RABOT 1.wav | |
| CISEAU A BOIS RABOT 2.wav | |
| CISEAU A BOIS RABOT 3.wav | |
| CISEAU A BOIS RABOT.wav | |
| CLAPOTIS LAC 1.wav | |
| CLAPOTIS LAC 2.wav | |
| CLAQUER DES DOIGTS.wav | |
| CLIGNOTANT MOTO.wav | |
| CLIMATISEUR VENTILATEUR 1.wav | |
| CLOCHE 1.wav | |
| CLOCHE 2.wav | |
| CLOCHE 3.wav | |
| CLOCHE 4.wav | |
| CLOCHE 5.wav | |
| CLOCHE 6.wav | |
| CLOCHE ACIER HORLOGE.wav | |
| CLOCHE AGITEE 1.wav | |
| CLOCHE DE BOXE.wav | |
| CLOCHE DE NAVIRE 1.wav | |
| CLOCHE DE NAVIRE 2.wav | |
| CLOCHE DE NAVIRE 3.wav | |
| CLOCHE EGLISE 1.wav | |
| CLOCHE EGLISE 2.wav | |
| CLOCHE EGLISE AVEC OISEAU.wav | |
| CLOCHE FUNÉRAIRES ENTERREMENT.wav | |
| CLOCHE SONNETTE 1.wav | |
| CLOCHE TRIANGULAIRE.wav | |
| CLOCHES D'ÉGLISE 2.wav | |
| CLOCHES D'ÉGLISE 3.wav | |
| CLOCHES D'ÉGLISE 4.wav | |
| CLOCHES D'ÉGLISE.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 1.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 10.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 11.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 12.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 13.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 14.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 15.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 16.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 17.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 18.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 19.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 2.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 20.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 21.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 22.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 23.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 24.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 25.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 26.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 27.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 28.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 3.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 4.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 5.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 6.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 7.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 8.wav | |
| CLOCHES MUSICALES 9.wav | |
| CLOCHES.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER .wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 2.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 3.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 4.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 5.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 6.wav | |
| CLOCHETTE AGITEE BERGER 7.wav | |
| CLOCHETTE BUREAU GROOM 2.wav | |
| CLOCHETTE BUREAU GROOM.wav | |
| COCHON 1.wav | |
| COCHON 2.wav | |
| COCHON 3.wav | |
| COCHON D' INDE HAMSTER.wav | |
| COCHON PORCELET BEBE.wav | |
| COCHON PORCHERIE 2.wav | |
| COCHON.wav | |
| COCHONS PORCHERIE 1.wav | |
| CODE MORSE 1.wav | |
| CODE MORSE 2.wav | |
| CODE MORSE 3.wav | |
| COIFFEUR CISEAUX 1.wav | |
| COIFFEUR TONDEUSE 1.wav | |
| COIFFEUR TONDEUSE 2.wav | |
| COIFFEUR TONDEUSE 3.wav | |
| COIFFEUR TONDEUSE 4.wav | |
| COIFFEUR TONDEUSE 5.wav | |
| COMPRESSEUR AIR COMPRIME.wav | |
| COMPTEUR GEIGER 1.wav | |
| COMPTEUR GEIGER 2.wav | |
| COMPTEUR GEIGER 3.wav | |
| COMPTEUR GEIGER 4.wav | |
| COMPTEUR GEIGER 5.wav | |
| CONSTRUCTION CAMION 1.wav | |
| CONSTRUCTION CAMION.wav | |
| Copie de GANT DE SKI 1.wav | |
| Copie de GRAMOPHONE PLATINE 1.wav | |
| Copie de GRAMOPHONE PLATINE 2.wav | |
| Copie de GRAMOPHONE PLATINE 3.wav | |
| Copie de GRAMOPHONE PLATINE 4.wav | |
| Copie de GRAMOPHONE PLATINE 5.wav | |
| COQ.wav | |
| COR 1.wav | |
| COR 10.wav | |
| COR 2.wav | |
| COR 3.wav | |
| COR 4.wav | |
| COR 5.wav | |
| COR 6.wav | |
| COR 7.wav | |
| COR 8.wav | |
| COR 9.wav | |
| CORDAGE CORDE 1.wav | |
| CORDAGE CORDE 2.wav | |
| CORDAGE CORDE 3.wav | |
| CORDAGE CORDE 4.wav | |
| CORDAGE CORDE 5.wav | |
| CORDAGE CORDE 6.wav | |
| CORDAGE CORDE 7.wav | |
| CORDE SUR BETON.wav | |
| CORDE SUR BOIS.wav | |
| CORDE SUR METAL.wav | |
| CORDE SUR TERRE.wav | |
| CORNE SOUFFLET 1.wav | |
| CORNE SOUFFLET 2.wav | |
| CORNE SOUFFLET 3.wav | |
| CORNE SOUFFLET 4.wav | |
| CORNE SOUFFLET 5.wav | |
| CORNE SOUFFLET 6.wav | |
| COUPE ONGLES 1.wav | |
| COUPE ONGLES 2.wav | |
| COUPE ONGLES 3.wav | |
| COUPER DU PAIN 1.wav | |
| COUPER DU PAIN 2.wav | |
| COUPEUSE DE TUILE 1.wav | |
| COUPEUSE DE TUILE 2.wav | |
| COUTEAU CRAN D' ARRET 1.wav | |
| COUTEAU CRAN D' ARRET 2.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 1.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 2.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 3.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 4.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 5.wav | |
| COUTEAU PLANTE MEURTRE 6.wav | |
| CRACHER 1.wav | |
| CRACHER 2.wav | |
| CRACHER 3.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 1.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 2.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 3.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 4.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 5.wav | |
| CRAQUER ARTICULATIONS 6.wav | |
| CRIER FEMME 1.wav | |
| CRIER FEMME 2.wav | |
| CRIER FEMME 3.wav | |
| CRIER FEMME 4.wav | |
| CUILLERES MUSICALES 1.wav | |
| CUILLERES MUSICALES 2.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 1.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 10.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 11.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 2.wav | |
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| CUISINIERE A BOIS 7.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 8.wav | |
| CUISINIERE A BOIS 9.wav | |
| CUISINIERE A BOIS FEU INT.wav | |
| CUTTER SUR METAL 1.wav | |
| CUTTER SUR METAL 2.wav | |
| CUTTER SUR METAL 3.wav | |
| CYMBALE 14' CRASH 1.wav | |
| CYMBALE 14' CRASH 2.wav | |
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| CYMBALE SPLASH 1.wav | |
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| CYMBALE SPLASH 4.wav | |
| CYMBALE SPLASH 5.wav | |
| DAUPHIN 1.wav | |
| DAUPHIN 2.wav | |
| DÉBOUCHER BOUTEILLE.wav | |
| DEBOUT ( GENS ).wav | |
| DECHIRER DU TISSU 1.wav | |
| DECHIRER DU TISSU 2.wav | |
| DÉCOLLAGE BOEING 747.wav | |
| DECOUPER LEGUMES 1.wav | |
| DECOUPER LEGUMES 2.wav | |
| DECOUPER LEGUMES 3.wav | |
| DECOUPER LEGUMES 4.wav | |
| DECOUPER LEGUMES 5.wav | |
| DEFILE 1.wav | |
| DEFILE 2.wav | |
| DEGLUTIR AVALER 1.wav | |
| DEGLUTIR AVALER 2.wav | |
| DÉMARRAGE RÉACTEURS BOEING 707.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER 1.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER 2.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER 3.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER 4.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER 5.wav | |
| DEMOLITION CHANTIER EAU.wav | |
| DENTISTE ASPIRER.wav | |
| DENTISTE GRATTE.wav | |
| DENTISTE PULVERISER.wav | |
| DENTISTE ROULETTE .wav | |
| DENTISTE ROULETTE FRAISE.wav | |
| DETONATEUR DE DYNAMITE 1.wav | |
| DETONATEUR DE DYNAMITE 2.wav | |
| DETONATEUR DE DYNAMITE 3.wav | |
| DINDE GLOUGLOU.wav | |
| DIVAN CANAPE LIT 1.wav | |
| DIVAN CANAPE LIT 2.wav | |
| DRAPEAU DRAP 1.wav | |
| DRAPEAU DRAP 2.wav | |
| DRAPEAU DRAP 3.wav | |
| DRAPEAU DRAP 4.wav | |
| DRAPEAU DRAP 5.wav | |
| DRAPEAU DRAP 6.wav | |
| EAU AMB SOUS MARINE 1.wav | |
| EAU AMB SOUS MARINE 2.wav | |
| EAU AMB SOUS MARINE 3.wav | |
| EAU BOUILLIR CASSEROLE.wav | |
| EAU BULLE SOUS MARINE 1.wav | |
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| EAU BULLES 2.wav | |
| EAU BULLES1.wav | |
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| EAU CASCADE 2.wav | |
| EAU EGOUT 1.wav | |
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| EAU GEYSER BOUILLONE 1.wav | |
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| EAU METALIQUE RESERVOIR 2.wav | |
| EAU PLUIE 1.wav | |
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| EAU REMUEE MER.wav | |
| EAU RENVERSEE 1.wav | |
| EAU RENVERSEE 2.wav | |
| EAU RIVIERE 1.wav | |
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| EAU RIVIERE 4.wav | |
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| EAU RUISSEAU 1.wav | |
| EAU RUISSEAU 2.wav | |
| EAU RUISSEAU 3.wav | |
| EAU RUISSEAU 4.wav | |
| EAU RUISSEAU 5.wav | |
| EAU RUISSEAU 6.wav | |
| EAU RUISSEAU 7.wav | |
| EAU VAGUES OCEAN 1.wav | |
| ECHELLE 2 METALLIQUE 1.wav | |
| ECHELLE 2 METALLIQUE 2.wav | |
| ECHELLE 2 METALLIQUE 3.wav | |
| ECHELLE 2 METALLIQUE 4.wav | |
| ECHELLE METALLIQUE 1.wav | |
| ECHELLE METALLIQUE 2.wav | |
| ECHELLE METALLIQUE 3.wav | |
| ECHELLE METALLIQUE 4.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 1.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 2.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 3.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 4.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 5.wav | |
| ECLAIR FOUDRE 6.wav | |
| ECLAIR FOUDRE TONNERRE 1.wav | |
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| ECLAIR FOUDRE TONNERRE 3.wav | |
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| ECLAIR FOUDRE TONNERRE 6.wav | |
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| ECLAIR FOUDRE TONNERRE 9.wav | |
| ECLAIRCIR LA VOIX F 1.wav | |
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| ECLAIRCIR LA VOIX H 1.wav | |
| ECLAIRCIR LA VOIX H 2.wav | |
| ECUREUIL.wav | |
| ELEPHANT 1.wav | |
| ELEPHANT 2.wav | |
| ELEPHANT.wav | |
| ELEPHANTS.wav | |
| ENCLUME METAL 1.wav | |
| ENCLUME METAL 2.wav | |
| ENFILER DES VETEMENTS 1.wav | |
| ENFILER DES VETEMENTS 2.wav | |
| ENFILER DES VETEMENTS 3.wav | |
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| ENFILER VETEMENTS CUIRE 1.wav | |
| ENFILER VETEMENTS CUIRE 2.wav | |
| ENFILER VETEMENTS CUIRE 3.wav | |
| ENFILER VETEMENTS CUIRE 4.wav | |
| EPEE 1.wav | |
| EPEE 10.wav | |
| EPEE 13.wav | |
| EPEE 14.wav | |
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| EPEE COMBAT 1.wav | |
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| EPEE LAME 3.wav | |
| EPOUVANTE BRUIT CADAVR 12.wav | |
| EPOUVANTE BRUIT CADAVRE 1.wav | |
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| EPOUVANTE CLOCHE GONG 1.wav | |
| EPOUVANTE COUPS SPLASH 1.wav | |
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| EPOUVANTE CRIS MONSTRE 1.wav | |
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| EPOUVANTE CRIS MONSTRE 9.wav | |
| EPOUVANTE DISSECTION 1.wav | |
| EPOUVANTE ENTRAILLES 1.wav | |
| EPOUVANTE ENTRAILLES 2.wav | |
| EPOUVANTE PASSAGE FANTOME.wav | |
| EPOUVANTE SPLASH 1.wav | |
| EPOUVANTE SPLASH 2.wav | |
| EPOUVANTE SPLASH 3.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 1.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 2.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 3.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 4.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 5.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 6.wav | |
| ESSENCE STATION SERVICE 7.wav | |
| ETAU A MAIN 1.wav | |
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| ETAU A MAIN 4.wav | |
| ETAU A MAIN 5.wav | |
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| ETAU A MAIN 7.wav | |
| ETERNUER FEMME 1.wav | |
| ETERNUER FEMME 2.wav | |
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| ETERNUER HOMME 1.wav | |
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| ETERNUER HOMME 5.wav | |
| ETERNUER HOMME 6.wav | |
| EXPLOSION 1.wav | |
| EXPLOSION 10.wav | |
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| EXPLOSION 2.wav | |
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| EXPLOSION 9.wav | |
| EXPLOSION ENORME 1.wav | |
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| EXPLOSION GRANDE 9.wav | |
| EXPLOSION MOYENNE 1.wav | |
| EXPLOSION MOYENNE 2.wav | |
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| EXPLOSION PETITE 1.wav | |
| EXPLOSION PETITE 2.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 1.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 2.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 3.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 4.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 5.wav | |
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| EXTINCTEUR DE FEU 8.wav | |
| EXTINCTEUR DE FEU 9.wav | |
| FERME MACHINE A TRAIRE.wav | |
| FEU CREPITEMENT.wav | |
| FEU D' ARTIFICE 1.wav | |
| FEU D' ARTIFICE 10.wav | |
| FEU D' ARTIFICE 12.wav | |
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| FEU DE CAMP 1.wav | |
| FEU DE CAMP 2.wav | |
| FEU DE CHEMINEE 1.wav | |
| FEU DE CHEMINEE 2.wav | |
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| FEU DE FORET 1.wav | |
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| FEU DE FORET 4.wav | |
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| FEU DE JOIE.wav | |
| FEU FLAMME SUBITE 1.wav | |
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| FEU GAZ 1.wav | |
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| FEU GAZ FLAMME 1.wav | |
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| FEU SOUFFLET 1.wav | |
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| FEUILLES MORTES 1.wav | |
| FEUILLES MORTES 2.wav | |
| FICHIER METALLIQUE LIME 1.wav | |
| FICHIER METALLIQUE LIME 2.wav | |
| FLIPPER 1.wav | |
| FLIPPER 2.wav | |
| FLIPPER 3.wav | |
| FLIPPER 4.wav | |
| FLIPPER 5.wav | |
| FLIPPER 6.wav | |
| FORET AFRIQUE 1.wav | |
| FORET AMERIQUE CENTRALE 1.wav | |
| FORET AMERIQUE CENTRALE 2.wav | |
| FORET AMERIQUE DU SUD 1.wav | |
| FORET ASIE 1.wav | |
| FORET ASIE 2.wav | |
| FORET FRANCE 1.wav | |
| FORET FRANCE 2.wav | |
| FORET VENEZUELA 1.wav | |
| FORET VENEZUELA 2.wav | |
| FOUETTER DES OEUFS.wav | |
| FOULE AMB AEROPORT 1.wav | |
| FOULE AMB AEROPORT GRAND.wav | |
| FOULE AMB BOURSE 1.wav | |
| FOULE AMB CAFETERIA.wav | |
| FOULE AMB CASINO.wav | |
| FOULE AMB ENTREE HALL EXT.wav | |
| FOULE AMB ENTREE STADE .wav | |
| FOULE AMB EXT 1.wav | |
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| FOULE AMB GARE.wav | |
| FOULE AMB HALL 1.wav | |
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| FOULE AMB HALL 3.wav | |
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| FOULE AMB HALL D' HOTEL 1.wav | |
| FOULE AMB HALL D' HOTEL 2.wav | |
| FOULE AMB HALL GRAND 1.wav | |
| FOULE AMB HALL GRAND 2.wav | |
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| FOULE AMB HOCKEY.wav | |
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| FOULE AMB SUPERMARCHE.wav | |
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| FOULE AMBIANCE ASIA EXT 1.wav | |
| FOULE BAGARRE EXT .wav | |
| FOULE BAGARRE INT.wav | |
| FOULE CHANTE HOCKEY 1.wav | |
| FOULE CHANTE HOCKEY 2.wav | |
| FOULE CRIS THEATRE.wav | |
| FOULE DECOMPTE NOUVEL AN.wav | |
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| FOULE GROSSE CHANTE 1.wav | |
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| FOURNEAU A PETROLE.wav | |
| FRAISEUSE 1.wav | |
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| FRIGO CONGELATEUR 1.wav | |
| FRIGO CONGELATEUR 2.wav | |
| FRIGO CONGELATEUR 3.wav | |
| FRIGO CONGELATEUR 4.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 1.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 2.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 3.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 4.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 5.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE 6.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE MANIP 1.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE MANIP 2.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE MANIP 3.wav | |
| FUSIL 12 GAUGE MANIP 4.wav | |
| FUSIL RICOCHET 1.wav | |
| FUSIL RICOCHET 2.wav | |
| FUSIL RICOCHET 3.wav | |
| FUSIL RICOCHET 4.wav | |
| FUSIL RICOCHET 5.wav | |
| FUSIL RICOCHET 6.wav | |
| FUSIL RICOCHET 7.wav | |
| FUSIL RICOCHET 8.wav | |
| FUSIL WINCHESTER MANIP 1.wav | |
| FUSIL WINCHESTER MANIP 2.wav | |
| FUSIL WINCHESTER MANIP 3.wav | |
| FUSIL WINCHESTER MANIP 4.wav | |
| GANT DE SKI 1.wav | |
| GANT DE SKI 2.wav | |
| GANT EN PLASTIQUE 1.wav | |
| GANT EN PLASTIQUE 2.wav | |
| GARGARISER 1.wav | |
| GARGARISER 2.wav | |
| GARGARISER 3.wav | |
| GAZ ESSENCE 1.wav | |
| GAZ ESSENCE 2.wav | |
| GEMIR FEMME 1.wav | |
| GEMIR FEMME 2.wav | |
| GEMIR FEMME 3.wav | |
| GEMIR FEMME 4.wav | |
| GEMIR FEMME 5.wav | |
| GEMIR FEMME 6.wav | |
| GEMIR HOMME 1.wav | |
| GEMIR HOMME 2.wav | |
| GEMIR HOMME 3.wav | |
| GEMIR HOMME 4.wav | |
| GIFLER 1.wav | |
| GIFLER 2.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 1.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 10.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 11.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 12.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 2.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 3.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 4.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 5.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 6.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 7.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 8.wav | |
| GLACE DECOUPER TAILLER 9.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 1.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 10.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 11.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 12.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 13.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 14.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 15.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 16.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 17.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 2.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 3.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 4.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 5.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 6.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 7.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 8.wav | |
| GLACONS DANS VERRE 9.wav | |
| GONFLEUR A PIED POMPE .wav | |
| GONG 1.wav | |
| GONG 2.wav | |
| GONG 3.wav | |
| GORILLE GROGNEMENT.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 1.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 10.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 2.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 3.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 4.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 5.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 6.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 7.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 8.wav | |
| GRAMOPHONE PLATINE 9.wav | |
| GRENOUILLE 1.wav | |
| GRENOUILLE 2.wav | |
| GRINCEMENT CUIR .wav | |
| GRINCEMENT NAVIRE BATEAU.wav | |
| GROSSE CAISSE 1.wav | |
| GROSSE CAISSE 2.wav | |
| GROSSE CAISSE 3.wav | |
| GROSSE CAISSE 4.wav | |
| GROSSE CAISSE 5.wav | |
| GROSSE CAISSE 6.wav | |
| GROSSE FOULE CRIS 1.wav | |
| GRUE.wav | |
| GUERRE EXPLOSION 2.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 1.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 10.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 2.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 3.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 4.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 5.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 6.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 7.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 8.wav | |
| GUITARE ELECTRIQUE 9.wav | |
| HACHE 2.wav | |
| HACHE.wav | |
| HARPE 1.wav | |
| HARPE 10.wav | |
| HARPE 11.wav | |
| HARPE 12.wav | |
| HARPE 13.wav | |
| HARPE 14.wav | |
| HARPE 15.wav | |
| HARPE 16.wav | |
| HARPE 17.wav | |
| HARPE 18.wav | |
| HARPE 19.wav | |
| HARPE 2.wav | |
| HARPE 20.wav | |
| HARPE 21.wav | |
| HARPE 22.wav | |
| HARPE 23.wav | |
| HARPE 24.wav | |
| HARPE 25.wav | |
| HARPE 26.wav | |
| HARPE 27.wav | |
| HARPE 28.wav | |
| HARPE 29.wav | |
| HARPE 3.wav | |
| HARPE 30.wav | |
| HARPE 31.wav | |
| HARPE 32.wav | |
| HARPE 33.wav | |
| HARPE 34.wav | |
| HARPE 35.wav | |
| HARPE 36.wav | |
| HARPE 37.wav | |
| HARPE 38.wav | |
| HARPE 39.wav | |
| HARPE 4.wav | |
| HARPE 5.wav | |
| HARPE 6.wav | |
| HARPE 7.wav | |
| HARPE 8.wav | |
| HARPE 9.wav | |
| HARPE ACCORDAGE.wav | |
| HELICOPTER QUI VOLE.wav | |
| HELICOPTERE A ALARME INT.wav | |
| HELICOPTERE A ATERI INT 2.wav | |
| HELICOPTERE A ATTERI EXT2.wav | |
| HELICOPTERE A ATTERI INT.wav | |
| HELICOPTERE ATTERRISSAGE.wav | |
| HELICOPTERE DEMARRAGE ET DECOLLAGE.wav | |
| HÉLICOPTÈRE PASSE.wav | |
| LEAOPARD GROGNE.wav | |
| LION GROGNE 2.wav | |
| LION GROGNE ET RESPIRE.wav | |
| LION GROGNE.wav | |
| MATCH DE BOXE.wav | |
| METRO PASSE.wav | |
| MOTEUR ELECTRIQUE 5.wav | |
| MOTEUR ELECTRIQUE 6.wav | |
| MOTEUR ELECTRIQUE 7.wav | |
| MOTEUR ELECTRIQUE JOUET 1.wav | |
| MOTEUR MACHINE CHANTIER 1.wav | |
| MOTEUR MACHINE CHANTIER 2.wav | |
| MOTO 125CM 1.wav | |
| MOTO 125CM 10.wav | |
| MOTO 125CM 11.wav | |
| MOTO 125CM 2.wav | |
| MOTO 125CM 3.wav | |
| MOTO 125CM 4.wav | |
| MOTO 125CM 5.wav | |
| MOTO 125CM 6.wav | |
| MOTO 125CM 7.wav | |
| MOTO 125CM 8.wav | |
| MOTO 125CM 9.wav | |
| MOTO À L'ARRÊT.wav | |
| MOTO APPROCHE ET S'ARRÊTE.wav | |
| MOTO CROSS.wav | |
| MOTO DÉMARRE ET PART.wav | |
| MOTO PASSE 2.wav | |
| MOTO PASSE 3.wav | |
| MOTO PASSE.wav | |
| MOUETTES AUTOUR D'UN BATEAU.wav | |
| MOUTON 2.wav | |
| MOUTON 3.wav | |
| MOUTON TROUPEAU.wav | |
| MOUTON.wav | |
| OIES 2.wav | |
| OIES.wav | |
| OISEAU CANARIE.wav | |
| OISEAU CHANTE 2.wav | |
| OISEAU CHANTE 3.wav | |
| OISEAU CHANTE.wav | |
| PAS Bottes de cowboy.wav | |
| PAS Bottes de soldats .wav | |
| PAS Bruit de pas dans boue 2.wav | |
| PAS Bruit de pas dans boue 3 .wav | |
| PAS Bruit de pas dans boue 4 .wav | |
| PAS Bruit de pas dans boue.wav | |
| PAS Bruit de pas en charentaise.wav | |
| PAS Bruit de pas sur argile 2 .wav | |
| PAS Bruit de pas sur argile 3 .wav | |
| PAS Bruit de pas sur argile 4 .wav | |
| PAS Bruit de pas sur argile.wav | |
| PAS Courir 2.wav | |
| PAS Courir 3.wav | |
| PAS Courir dans l'herbe .wav | |
| PAS Courir dans le sable .wav | |
| PAS Courir dans poussière.wav | |
| PAS Courir sur des pavés.wav | |
| PAS Courir.wav | |
| PAS DANS LES ESCALIERS.wav | |
| PAS Jogging 2.wav | |
| PAS Jogging.wav | |
| PAS Marche militaire 01.wav | |
| PAS Marche militaire 02 .wav | |
| PAS Marcher dans l'eau .wav | |
| PAS Marcher dans l'eau 2 .wav | |
| PAS Marcher dans l'herbe .wav | |
| PAS Marcher dans la neige .wav | |
| PAS Marcher dans la neige 2 .wav | |
| PAS Marcher dans la neige 3 .wav | |
| PAS Marcher dans la neige 4 .wav | |
| PAS Marcher dans la rue 1.wav | |
| PAS Marcher dans la rue 2.wav | |
| PAS Marcher dans le sable .wav | |
| PAS Marcher dans le sable 2 .wav | |
| PAS Marcher dans les feuilles 2.wav | |
| PAS Marcher dans les feuilles 3.wav | |
| PAS Marcher dans les feuilles 4.wav | |
| PAS Marcher dans les feuilles.wav | |
| PAS Marcher dans les graviers 2.wav | |
| PAS Marcher dans les graviers.wav | |
| PAS Marcher dans poussière 2.wav | |
| PAS Marcher dans poussière.wav | |
| PAS Marcher dans un égout .wav | |
| PAS Marcher en botte magnétiques .wav | |
| PAS Marcher en botte magnétiques 2 .wav | |
| PAS Marcher en charentaise 2.wav | |
| PAS Marcher en sabots.wav | |
| PAS Marcher sur des bouts de verres.wav | |
| PAS Marcher sur des pavés .wav | |
| PAS Marcher sur des pavés 2 .wav | |
| PAS Marcher sur des pavés 3 .wav | |
| PAS Marcher sur du marbre.wav | |
| PAS Marcher sur du parquet 2.wav | |
| PAS Marcher sur du parquet 3 .wav | |
| PAS Marcher sur du parquet.wav | |
| PAS Marcher sur la terre.wav | |
| PAS Marcher vers le micro.wav | |
| PAS SUR DU PLANCHER.wav | |
| PERROQUET.wav | |
| PIGEON S'ENVOLE.wav | |
| PLANCHE BILLETS.wav | |
| POULE CALME.wav | |
| POULE POND UN OEUF.wav | |
| POULE.wav | |
| PUMA GROGNE.wav | |
| PUNCHING BALL.wav | |
| REMPLIR UN VERRE.wav | |
| Rire démoniaque.mp3 | |
| Rire démoniaque2.mp3 | |
| Sauter .wav | |
| SERPENT À SONNETTE 2.wav | |
| SERPENT À SONNETTE.wav | |
| SINGE RIRE.wav | |
| SINGE S'EXPRIME.wav | |
| SIREN DE BATEAU CARGO 2.wav | |
| SIREN DE BATEAU CARGO.wav | |
| SIRENE D'ALARME.wav | |
| SIRENE DE BATEAU.wav | |
| SIRENE DE POLICE.wav | |
| SURFEUR.wav | |
| TAMTAMS POLYNÉSIENS.wav | |
| TIGRE GROGNE.wav | |
| TRACTEUR EN MARCHE.wav | |
| TRAIN À VAPEUR.wav | |
| TRAIN DE PASSAGE 2.wav | |
| TRAIN DE PASSAGE.wav | |
| TRAIN DIESEL.wav | |
| TRAIN Grand Central Station.wav | |
| VACHE CRIE.wav | |
| VACHE.wav | |
| VÉLO PASSE.wav | |
| VOITURE ALARME.wav | |
| VOITURE ARRIVE ET S'ARRÊTE VITE.wav | |
| VOITURE CONDUITE AVEC ESSUIS GLACE.wav | |
| VOITURE CRASH.wav | |
| VOITURE DÉMARRAGE.wav | |
| VOITURE DÉMARRE ET PART.wav | |
| VOITURE EN PANNE.wav | |
| VOITURE ESSUIS GLACE.wav | |
| VOITURE FERMETURE PORTE.wav | |
| VOITURE KLAXON 2.wav | |
| VOITURE KLAXON 3.wav | |
| VOITURE KLAXON.wav | |
| VOITURE OUVERTURE PORTE.wav | |
| VOITURE PANNE DE BATTERIE.wav | |
| VOITURE PASSE DOUCEMENT.wav | |
| VOITURE PASSE EN KLAXONNANT.wav | |
| VOITURE TRAFIC NEIGE.wav | |
| VOITURE TRAFIC RUE.wav | |
| WINDOWS SEVEN Notify.wav | |
| WINDOWS SEVEN Balloon.wav | |
| WINDOWS SEVEN Battery Critical.wav | |
| WINDOWS SEVEN Battery Low.wav | |
| WINDOWS SEVEN chimes.wav | |
| WINDOWS SEVEN chord.wav | |
| WINDOWS SEVEN Critical Stop.wav | |
| WINDOWS SEVEN Default.wav | |
| WINDOWS SEVEN ding copie.wav | |
| WINDOWS SEVEN Ding.wav | |
| WINDOWS SEVEN Error.wav | |
| WINDOWS SEVEN Exclamation.wav | |
| WINDOWS SEVEN Feed Discovered.wav | |
| WINDOWS SEVEN flourish.mid | |
| WINDOWS SEVEN Hardware Fail.wav | |
| WINDOWS SEVEN Hardware Insert.wav | |
| WINDOWS SEVEN Hardware Remove.wav | |
| WINDOWS SEVEN Information Bar.wav | |
| WINDOWS SEVEN ir_begin.wav | |
| WINDOWS SEVEN ir_end.wav | |
| WINDOWS SEVEN ir_inter.wav | |
| WINDOWS SEVEN Logoff Sound.wav | |
| WINDOWS SEVEN Logon Sound.wav | |
| WINDOWS SEVEN Menu Command.wav | |
| WINDOWS SEVEN Minimize.wav | |
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| WINDOWS SEVEN notify.wav | |
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| WINDOWS SEVEN Pop-up Blocked.wav | |
| WINDOWS SEVEN Print complete.wav | |
| WINDOWS SEVEN recycle copie.wav | |
| WINDOWS SEVEN Recycle.wav | |
| WINDOWS SEVEN Restore.wav | |
| WINDOWS SEVEN ringin copie.wav | |
| WINDOWS SEVEN Ringin.wav | |
| WINDOWS SEVEN ringout copie.wav | |
| WINDOWS SEVEN Ringout.wav | |
| WINDOWS SEVEN Speech Disambiguation.wav | |
| WINDOWS SEVEN Speech Misrecognition.wav | |
| WINDOWS SEVEN Speech Off.wav | |
| WINDOWS SEVEN Speech On.wav | |
| WINDOWS SEVEN Speech Sleep.wav | |
| WINDOWS SEVEN start.wav | |
| WINDOWS SEVEN tada.wav | |
| WINDOWS SEVEN town.mid | |
| Windows Shutdown.wav | |
| Windows Startup.wav | |
| Windows User Account Control.wav | |
| Windows XP Alarme batterie.wav | |
| Windows XP Appel entrant.wav | |
| Windows XP Appel sortant.wav | |
| Windows XP Arrêt critique.wav | |
| Windows XP Arrêt du système.wav | |
| Windows XP Avertir.wav | |
| Windows XP Barre d'informations.wav | |
| Windows XP Batterie déchargée.wav | |
| Windows XP Commande de menu.wav | |
| Windows XP Corbeille.wav | |
| Windows XP Démarrage.wav | |
| Windows XP Ding.wav | |
| Windows XP Échec d'un matériel.wav | |
| Windows XP Erreur.wav | |
| Windows XP Exclamation.wav | |
| Windows XP Fenêtre publicitaire intempestive bloquée.wav | |
| Windows XP Fermeture de session.wav | |
| Windows XP Impression terminée.wav | |
| Windows XP Infobulle.wav | |
| Windows XP Insertion d'un matériel.wav | |
| Windows XP Menu Démarrer.wav | |
| Windows XP Ouverture de session.wav | |
| Windows XP Réduire.wav | |
| Windows XP Restaurer.wav | |
| Windows XP Son par défaut.wav | |
| Windows XP Suppression d'un matériel.wav |
Jadis, il nous est tous déjà arrivés de baisser ou de réajuster en permanence le volume de la télévision lors des passages publicitaires, jugé trop fort par rapport au film ou à la série diffusée - ou de changer le volume de votre lecteur MP3 lors d'un changement de titre.
En production musicale et depuis des années, on cherche constamment à avoir un son le plus “fort” possible - être le plus proche du 0 dB FS sans saturation, cependant parfois au détriment d’une dynamique trop compressée, ce qui donne la sensation d’un mix “puissant” (la sonie). Vous avez sans doute entendu parler de la “Loudness War” (littéralement la Guerre du Volume).
Concernant la télévision (si vous la regardez encore), ce problème est résolu depuis plusieurs années. Le seul changement (presque notable) entre les programmes est due à une compression différente entre un programme de fiction et un spot publicitaire.
Une délibération du Conseil Supérieur de l’Audiovisuel affirme que pour la France, entre 2009 et 2011, c’est en moyenne plus de 3 plaintes par semaine.
A la suite de ce constat, la Commission Supérieure Technique de l'Image et du Son (CST), la Fédération des industries du cinéma, de l'audiovisuel et du multimédia (Ficam) et HD-Forum se sont réunis afin de définir des exigences techniques pour les différentes chaînes de télévision.
Également, des programmes informatiques sous forme d’algorithmes complexes sont conçues via les métadonnées du programme pour renseigner sur son niveau sonore. Celle qui sera particulièrement utilisé est la normalisation du “Loudness”, selon la norme EBU-R128 (la plus répandue pour la mesure du Loudness).
Qu’est ce que le “Loudness” ?
Il s’agit de la mesure de la moyenne du niveau sonore du programme sur une durée donnée.
Pour être plus précis, il exprime une relation entre deux différentes manières de mesurer le niveau sonore:
électriquement (que nous connaissons bien) et selon les mécanismes de la perception auditive.

Image source : Wikipedia
On peut aisément remarquer que la sensibilité de l’oreille varie en fonction des différentes fréquences et du niveau sonore.
Son unité de mesure est le dB LUFS (Loudness Unit Full Scale) donc l’unité du Loudness par rapport au niveau sonore maximum.
Par rapport à la recommandation “CST RT 017 : EBU R-128 & ITU”, il existe 3 types de durée de mesure :
- Le “Momentary” (MLU), qui est comme son nom l’indique une mesure momentanée avec des temps de montée / descente de 400 ms, le rendu est assez proche du Vu-Mètre.
- Le “Short Term” ou “Slide”, une mesure dite “glissante” avec une constante de 3 secondes.
- La plus importante des trois, “Integrated” (ILU ou I), le temps d’intégration sur la durée totale du programme. Souvent avec une tolérance de plus ou moins 1 LU. Par exemple, pour la diffusion TV, sa valeur cible est de -23 LUFS.

Le streaming musical
Pour le “streaming musical”, il n’y a pas de valeur cible commune, chaque hébergeurs propose celle qu’il préfère... Si vous publiez sur plusieurs plateformes à la fois, il faudrait soit faire un mix / master différent correspondant, soit faire la moyenne de toutes les valeurs cibles soit choisir la valeur la plus haute (-13 LUFS ?) qui permettra de garder une main mise sur la dynamique.
En parlant de dynamique, nous pouvons aussi mesurer ce qu’on appelle le “Loudness Range" (LRA), il indique l’amplitude des variations sur la durée totale. Avec plusieurs expériences, on recommande de ne pas dépasser 20 LU.
Pour finir et il a aussi son importance, le “True Peak Level” (TP ou TPL). Il donne une lecture plus précise des crêtes sonores que le “dB FS” (Full Scale) à la différence qu’il considère la distorsion entre les échantillons lors de la reconstitution du signal (conversion de l’analogique vers le numérique en passant par le filtre de lissage).
Très intéressant pour compenser les différences de niveaux lors d’éventuels sur-échantillonnages.
En diffusion télévisuelle, on ne doit pas dépasser les -3 dB TP. Pour beaucoup d’autres plateformes, les -1 dB TP.
fichier image “normes EBU-128 pour TV “
Document de référence : Cliquez ici.
Depuis plusieurs années, plusieurs plateformes audiovisuelles web ont décidé de “normaliser” le niveau du contenu en cours d’hébergement avant diffusion afin d’éviter les trop grand écarts de “volume” entre deux programmes différents.
De part la différence de l’environnement lors de l'écoute, on a conclu que -23 LUFS était une valeur trop faible pour une écoute de type musicale ou podcast sur un appareil mobile. La recommandation vise plutôt entre - 13 et -18 LUFS.
Voici les valeurs cibles ILU des plateformes les plus populaires, ces informations peuvent se trouver sur les sites officiels :
- Spotify (-13 LUFS) et -1 dB TP
- Deezer (-15 LUFS) et -1 dB TP
- Youtube (-14 LUFS) et -1 dB TP
- Apple (Music / Podcasts / iTunes) (-16 LUFS) et -1 dB TP
- Amazon Music (-14 LUFS) et -2 dB TP,
De nombreux constructeurs proposent des plug-ins pour mesurer de cette manière le niveau sonore sur les différents DAW, autant de gratuits que de payants (souvent plus complets).
N’oublions pas que le but de cette nouvelle méthode de mesure est d’apporter le maximum de confort d’écoute aux auditeurs.
Outils de mesure
Voici une liste d'outils ou de plugins permettant de mesurer le Loudness (gratuits) :
- Audiocation AC-R128: https://www.audiocation.de/en/plugin/
- Youlean Loudness Meter: https://youlean.co/youlean-loudness-meter/
- TBProAudio mvMeter 2: https://www.tb-software.com/TBProAudio/dpmeterxt2.html
- Loudness Penalty (outil en ligne très facile à utiliser) : https://www.loudnesspenalty.com/
Notons que ce dernier permet d'écouter le résultat après normalisation des plateformes !
Au sein de Cubase, nous avons un Loudness meter intégré directement dans la section Vumètre :

Sources de l'article :
- Conseil Supérieur de l’Audiovisuel (CSA).
- Le livre des techniques du son, Denis Mercier, Editions Dunod.
- Association Française du Son à l’Image - afsi.eu - William Flageollet.
- Sites officiels des plateformes de diffusion.
Documents (cliquez pour consulter) :
- Intensité sonore télévisuelle ;
- Recommandations PAD en vigueur ;
- Sensibilisation dynamique.
Article rédigé par Morgan Peyrot.
My Virtual Production School ©.
Détails et extraits de la formation complète sur Cubase 10 à 13 (et versions supérieures)
Découvrez au sein de cette page le plan détaillé de la dernière formation sur Cubase 10/11, une formation de plus de 40h00, la plus compétitive du marché !
PRÉSENTATION DU MODULE 1 (14h24m)
Dans ce nouveau tutoriel complet sur la prise en main de Cubase et l'initiation au mixage, vous allez découvrir pas à pas les fonctions essentielles à connaître pour bien démarrer et bien plus que ça : Vous saurez à la suite de celui-ci faire un mixage, ou pré-mixage de votre musique, musique que nous aurons composé ensemble avec les différents outils que propose Cubase.
Cette formation est le module 1 de la formation complète sur Cubase 10/13 et versions supérieures. Certains éléments et certaines explications ne sont présents que dans le module 2, module destiné à l'utilisation complète de Cubase et au mixage niveau confirmé d'une musique.
PLAN DU TUTORIEL
1. Présentation de la formation - 5m40s
2. Le bon matériel pour travailler avec Cubase en Home Studio (studio d’enregistrement maison) - 16m
3. Comprendre la carte son et la numérisation du signal (cours théorique) - 11m46s
PRISE EN MAIN DE CUBASE
Télécharger, installer et configurer Cubase 10 :
4. Téléchargement et installation de Cubase avec le Steinberg Download Assistant - 5m26s
5. Le Steinberg Hub - 5m07s
6. Configurer Cubase pour travailler avec sa carte son - 11m44s
Comprendre l’architecture du séquenceur (avec projet démo) :
7. Ouverture d’un projet existant - 6m37s
8. Fenêtre séquenceur - 13m20s
9. Fenêtre d’édition d’une piste unique - 3m37s
10. Console de mixage (Mix Console) - 10m08s
11. La palette de transport - 5m45s
12. Les différents types de pistes du projet démo (survol rapide) - 9m58s
13. Les différents outils (survol rapide) - 11m16s
PREMIÈRE CRÉATION AVEC CUBASE
14. Affichage des médias, vu-mètre, inspecteur de piste - 15m7s
15. Création d’un projet, bien organiser ses dossiers - 8m36s
16. Réglage du projet - 22m29s
• Configuration du projet
• Configurer l’affichage
• Configuration des entrées et sorties
• Trouver le tempo et l’appliquer (important)
• Définir la signature rythmique
• Réglage des modes d’enregistrement MIDI
• Réglage des modes d’enregistrement AUDIO
• Utilisation du précompte
• Utilisation du pré-roll / post-roll
17. Composer avec une piste instrument - 1h25m
• Créer une piste instrument, explication et définition
• Composer avec la souris et le clavier
• Créer une piste instrument type batterie / beat
• Présentation et utilisation rapide d’un instrument virtuel type « expandeur » comme Halion Sonic SE (instrument virtuel) avec ses multiples pistes
• Enregistrer avec un clavier maître et des PAD
• Option de quantification
• Auto quantification
• Outils d’édition MIDI
• Utilisation des fonctions MIDI
18. Composer et enregistrer sur une piste audio mono - 1h17m
• Créer une piste audio
• Faire les niveaux pour enregistrer une guitare acoustique
• Enregistrer une guitare acoustique
• Faire les niveaux pour enregistrer une basse
• Enregistrer une basse
• Faire les niveaux pour enregistrer une guitare électrique
• Enregistrer une guitare électrique
• Faire les niveaux pour enregistrer la voix ou le chant
• Enregistrer le chant
19. Composer et enregistrer sur une piste STEREO - 1h10m
• Différence entre piste audio MONO et STEREO
• Créer une piste audio STEREO
• Enregistrer avec deux micros sur la piste STEREO
• Guitare acoustique MONO sur une piste STEREO
• Les modes de panoramique
• Enregistrer une guitare électrique, les deux méthodes (MONO et STEREO par doublage)
• Explications finales et utilisation globale de la piste STEREO
• Modification de séquences audio à la volée
20. Définition et utilisation de la piste échantillonneur ou sampler - 37m04s
21. La piste accord et les PAD d’accord : Explications, méthodes et trucs et astuces (détection des accords et aide à la composition) - 46m17s
22. Personnalisation des pistes - 26m25s
• Couleurs des pistes
• Images des pistes
• Paramètres des commandes de pistes : Quand les fonctions enregistrer, monitor ou autres n’apparaissent pas !
FONCTIONS IMPORTANTES DE CUBASE
23. Fonction Quick Link ou Q-Link - 7m32s
24. Enregistrement par couche - 6m56s
25. Les Track Versions - 6m44s
26. Les autres paramètres MIDI : Les pistes contrôleurs - 12m46s
27. L’édition MIDI rythmique avancée : Faire groover ou swinger nos séquences - 12m23s
28. Paramètres MIDI et plugins MIDI d’une piste instrument ou MIDI - 3m57s
29. Le Variaudio ou comment ajuster les mélodies - 10m44s
30. L’Audiowarp ou comment recaler rythmiquement une séquence audio - 6m06s
31. Importance de la fonction de calage à zéro - 9m17s
32. Fonction d’alignement automatique - 2m02s
33. La ligne d’info : Informations importantes, transposition - 8m11s
34. Comprendre le passe-haut et le passe bas - 23m56s
35. Comprendre l’EQ ou l’égaliseur : notions élémentaires - 33m37s
36. Utilisation des préréglages / presets de pistes - 8m11s
37. Le channel strip, explication et méthode d’utilisation - 19m06s
38. Utilisation des plugins de base et leurs préréglages (presets) - 48m35s
39. Explication élémentaire : Différence en effet d’insert et voie FX - 7m53s
40. Utilisation des voies FX - 25m25s
41. Fonction geler une piste - 8m31s
42. Les automations ou automatisations : Notions élémentaires - 13m56s
43. Egaliser et maximiser le STEREO OUT - 27m
44. Exportation de notre musique (méthode simple) - 14m40s
45. Les nouveautés sur la mise à jour Cubase 10.5 - 45m
46. Le point sur le module 1 - 2m46
PRÉSENTATION DU MODULE 2 (17h20m)
Dans ce tutoriel très complet (17h20), vous apprendrez les bases théoriques du son et des techniques de mixage avancées ainsi que les rouages de notre séquenceur préféré Cubase. Il vous permettra avec un peu d'entrainement et de sérieux de passer du niveau technicien du son amateur à confirmé. La plupart des notions de mixage y sont abordées (voir liste des points abordés plus bas).
Cette formation est le module 2 de la formation complète sur Cubase 10 jusqu'au versions actuelles. Certains éléments et certaines explications ne sont présents que dans le module 2, module destiné à l'utilisation complète de Cubase et au mixage niveau confirmé d'une musique.
PLAN DU TUTORIEL
Création, enregistrement d’une musique rapidement, mixage inclu, en tenant compte de vos nouvelles connaissances et en améliorant notre workflow (rapidité et fluidité de travail).
1. Introduction et configuration optimale du projet (moteur audio 64bit et quantification et échantillonnage optimaux) - 7m50s
2. Découverte du projet pré-enregistré (guitares et chants seulement) - 5m40s
3. Ajustement avec les fondus enchaînés (Crossfade) et le calage à zéro - 7m27s
4. Création de la batterie principale - 59m00s
5. Attribution de couleurs dans la fenêtre séquenceur (magnéto) et console de mixage/ MixConsole (rappel) - 10m37s
6. Zones de la console de mixage (MixConsole) - 2m32s
7. Symboles et paramètres des commandes de piste (rappel) - 4m56s
8. Création avancée de la basse avec Retrologue - 43m39s
9. Orchestration avec Halion Sonic SE, utilisation en mode multipiste et assignation d’un CC (MIDI Control Change) à un paramètre - 1h01m
10. Rajout d’un calque/layer de PADSHOP - 8m50s
11. Rajout de guitares électriques et modification des chœurs harmoniques avec le VariAudio - 11m00s
12. Ajout de claps (piste échantillonneur) et tambourins - 8m34s
MIXAGE AVANCÉ
13. Configuration et affichages de la Mixconsole (console de mixage) - 9m51s
14. Éclater les pistes d’instruments virtuels type Groove Agent et Halion Sonic - 21m30s
15. Différence entre effets type Insert, Send, FX ou Aux - 6m14s
16. Les effets type « insert » : Utiliser intelligemment les bons effets - 26m54s
17. Les effets types « send » : Réverbération, delay, bus compressé, etc... - 44m44s
18. Comprendre l’oreille humaine, les fréquences et l’analyseur de spectre - 29m27s
19. Passe-haut, passe-bas, gain et phase - 32m12s
20. L’égaliseur, explications, et techniques d’EQ (ex : balayage) - 17m33s
21. Effet de masque et utilisation du nouveau comparateur spectral - 12m22s
22. L’enveloppe d’un signal AUDIO - 10m03s
23. Comprendre le compresseur AUDIO - 12m06s
24. Utilisation du compresseur AUDIO - 47m36s
25. Le Sidechain - 15m20s
26. La réverbération ou Reverb (avec annexe tuto complet réverb) - 49m00s
27. Le delay ou écho (avec annexe tuto complet delay) - 59m38s
28. Piste grouper (ou piste groupe / BUS) - 8m33s
29. Piste VCA (Voltage Control Amplifier) - 4m39s
30. Les automations ou automatisations : Utilisation avancée - 15m31s
31. Mixage de toutes les pistes de la musique - 1m17s
1. Batterie, basse, bus compressé, bus SUB, claps - 1h06m
2. Guitares acoustiques, guitares électriques, cordes, synthés virtuels et voix - 1h51m
3. Voix FX : Réverbe dynamique, réverbe esthétique, mono delay et pingpong delay - 43m45s
EXPORTATION DE NOTRE PREMIÈRE MUSIQUE
32. Définitions et explications des différents formats d’export (vidéo face cam) - 2m00s
33. Ajustements et export du STEREO OUT dans différents formats audio - 57m08s
34. Exports des pistes séparées - 6m54s
LES AUTRES TYPES DE PISTES
35. Piste d’organisation du projet 11m22s
• Piste marqueur
• Piste règle
• Piste répertoire
• Division des pistes
36. Les pistes d’outils - 20m28s
• Piste arrangeur
• Piste signature
• Piste tempo et mode musical
• Piste transposer et transposition globale de la musique
FINALISATION D’UN PROJET / STEREO OUT
37. Ajustement du mixage avec les enceintes de monitoring - 25m31s
38. Utilisation des plugins Stereoenhancer, Frequency, Magneto II pour le mastering - 14m38s
39. Utilisation d’un maximizer pour une mise à niveau de la musique avec le plugin natif ou un maximiseur gratuit (installation et utilisation) - 9m19s
40. Comprendre l’importance et utilité du Loudness - 18m28s
• Analyse de la dynamique et du niveau (volume) de notre musique
• Mesure du Loudness
• Les normes en fonction du type d’exploitation (CD, Spotify, Itune, Youtube, etc...)
41. Le POINT - 1m10s
PRÉSENTATION DU MODULE 3 (8h33m)
Dans ce dernier module de plus de 8h00, vous saurez quels sont les outils indispensables pour se professionnaliser et surtout rien ne vous échappera. À l'issue de cette formation et de ses 3 modules vous pourrez enfin vous considérer comme prêt à travailler sur vos premiers projets professionnels sur Cubase et accueillir vos premiers clients en toute sérénité avec toutes les clés en mains.
Si nous devions faire le point sur nos 3 modules, il semble que tout y a été abordé autant du côté du mixage et préparation au mastering que du côté de la gestion de notre séquenceur préféré proposé par Steinberg.
PLAN DU MODULE
PRÉSENTATION DES OUTILS ET OPTIONS DESTINÉS AUX PROFESSIONNELS
1. Le Mediabay (34m07s)
2. Calculateur de tempo pour connaître le BPM d’une musique (9m39s)
3. La fonction Time Warp (39m37s)
4. Conversion piste stéréo / mono (6m42s)
5. Comprendre le Control Room et configuration dans le panneau des connexions (17m20s)
6. Configuration des départs vers des casques (Control Room) / (18m15s)
7. Visualiseurs, vu-mètres, crête-mètre, PPM (14m13s)
8. Le Quick Control : Assignation rapide de contrôleurs (12m13s)
9. Personnalisation et réglages des couleurs (8m18s)
10. Personnalisation de Cubase dans préférence (13m07s)
11. Configuration des sauvegardes automatiques .bak (5m51s)
12. Import et exports de pistes du projet et d’archives de piste (7m01s)
13. Traitement hors ligne : Une autre alternative pour traiter un signal de manière non définitive à la source (17m38s)
14. Fonction Freeze, geler les pistes pour optimiser les moteurs audio et le mixage (13m10s)
15. Fonction Render in place (rendu sur place), l’équivalent d’un export/import automatique aux multiples facettes (16m48s)
16. Configuration d’un plugin externe et utilisation de compresseurs externes réels (1h55m)
17. Piste vidéo, échantillonnage, cadence d’images, fonction suivi vidéo et rendu vidéo : Tous les outils dédiés à la vidéo dans Cubase 11 et explication des principes de la captation vidéo (44m40s)
18. La fonction SNAP et historique de mixage (8m36s)
19. Sauvegarde, transfert ou copie de sauvegarde du projet : Pourquoi et comment ? (9m55s)
20. Punch in et punch out : Enregistrer entre 2 points précis (6m42s)
21. Votre projet ne s’ouvre plus ou bug de Cubase : Les solutions qui fonctionnent quasiment toujours (reset des préférences ou ouverture sans plugins) / (18m35s)
22. Optimisation du workflow : Mes conseils pour travailler plus vite pendant les sessions de composition et d’enregistrement (24m42s)
23. Gestion des sessions studios et des clients (23m06s)
24. Le POINT.
TOTAL MODULE 3 = 8h33m (hors bonus de 1h30m)
Lien et chemins pour les préférences et débug :
Suite aux nombreuses demandes de la communauté et après de multiples recherches, il a été facile de comprendre que trouver des PACKS complets de fichiers MIDI ou .mid professionnels s'avére très complexe. Il y a de nombreux sites à ce sujet, pour la plupart payants et d'autres proposant des fichiers MIDI gratuits.
Ces fichiers sont notamment très recherchés par les animateurs de soirées dotés de claviers arrangeurs, les organisateurs de karaoké, etc...
Alors, afin de satisfaire le plus grand nombre de personnes, je vous propose 2 packs de fichiers .mid inclant des musiques célèbres au piano, les plus grands tubes jusqu'à nos jours, des musiques classiques, 2 ULTIMATE PACK complets :
- Le PACK Ultimate français contenant plus de 3000 musiques ;
- Le PACK Ultimate musique internationale contenant plus de 4000 musiques !
Pour les découvrir, cliquez sur les images ci-dessous,
vous y trouverez le contenu de chaque PACK :

Voici tous les liens miroirs permettant de télécharger Cubase 11 sans passer par le Steinberg Download Assistant. Nous avons mis en place ces liens de téléchargement afin de palier aux problèmes que de nombreux utilisateurs rencontrent avec le Steinberg Download Assistant.
Cliquez simplement sur les liens/titres pour lancer le téléchargement. Tous ses liens ne contiennent ni pub, ni micro-logiciels, il s'agit de véritables liens miroir fournis par Steinberg.
VERSION VALABLE POUR
WINDOWS 10 64 bits
SpectraLayers One 7.0.30 465/333 MB
HALion Sonic SE 3.4.30 767/753 MB
HALion Sonic SE 3 Content 3.4 GB
Groove Agent SE 5.0.50 Instrument 320/211 MB
Groove Agent SE 5 Content 6.2 GB
Retrologue 2.2.5 Instrument 72/71 MB
Padshop 2.0.30 Instrument 83/82 MB
Analog Techno Content Set 869 MB
Blockbuster Content Set 1.6 GB
Caleidoscope Content Set 1.8 GB
Drum Loop Expansion Content Set 449 MB
EDM Toolbox Content Set 603 MB
Hip Hop Vault Content Set 712 MB
LoopMash Presets Content Set 1.2 GB
Mystic Spaces Content Set 323 MB
Raw Ambience Content Set 3.2 GB
Soul Assembly Content Set 803 MB
Vintage Verb Collection Content Set 65 MB
Dancefloor Tech House Content Set 792 MB
Hard Knocks Content Set 669 MB
LoFi Dreams Content Set 1.5 GB
Night Call Synthwave Content Set 1.3 GB
Cubase 11 Demo Track "Venus Theory" Project 25 MB
N'hésitez pas à laisser un petit commentaire dans la rubrique "Vos témoignages" pour nous remercier, un petit geste très important pour nous !
Une fois de plus, je suis heureux de vous apporter mon aide pour vos créations !
Voici une liste d’instruments virtuels gratuits pour les plateformes Mac et Windows, chacun avec une brève description et un lien vers la page de téléchargement. N'hésitez pas à parcourir le site de chaque fabricant, ils proposent souvent plusieurs instruments virtuels gratuits !
Je découvre la production musicale et je veux apprendre mon DAW de zéro, à mon rythme.
Voir les formationsJ'ai les bases mais je veux atteindre un son pro — mix, mastering, techniques avancées.
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Voir les banquesC'est en bossant sur la remise en ligne du site que j'ai réalisé un truc : j'ai commencé à faire des tutoriels MAO en 2006. Sur un blog. Avec des vidéos postées sur Dailymotion, à une époque où le marché francophone de la formation MAO, c'était quasiment le désert.
20 ans cette année. Je me rends même pas vraiment compte.
Au départ, c'était juste l'envie de partager. Je composais dans mon coin, je me sentais un peu enfermé dans ma pratique, et j'avais besoin de transmettre ce que je savais. Donc j'ai créé un blog sous mon site vitrine de compositeur — qui était bilingue à l'époque — et j'ai commencé à écrire des articles, puis à filmer.
Les premières vidéos partaient sur Dailymotion. Dailymotion ! Ça te situe l'époque. Ensuite je suis passé sur YouTube, le site a évolué, l'école est devenue sérieuse, j'ai changé de structure juridique plusieurs fois au fil de la croissance. J'ai commencé à en vivre vraiment vers 2014. Et là, pendant plusieurs années, ça s'est hyper bien développé.
En 2017, j'ai été opéré du dos une première fois. La jambe droite s'est retrouvée paralysée. Pendant deux ans. J'ai fait de la rééducation en centre spécialisé pour retrouver l'usage de ma jambe, et j'ai fini par y arriver. J'ai pu reprendre le travail — péniblement au début, mais j'y arrivais.
Si tu étais là à cette période, tu as peut-être remarqué un ralentissement. Mais le site n'a jamais vraiment fermé. J'ai tenu.
En 2023, deuxième opération du dos. Et là, franchement, ça m'a mis complètement KO pendant plusieurs mois. Je me suis rééduqué tout seul cette fois — j'avais besoin de revenir au travail le plus vite possible, donc je n'ai pas traîné.
Sauf que cette opération a laissé une séquelle. Dès que je reste assis plus de 20 minutes, mon bras devient douloureux et partiellement paralysé. 20 minutes. Tu imagines ce que ça représente quand tu travailles seul, derrière un ordinateur, à produire des formations, monter des vidéos, répondre aux mails...
J'ai tout essayé pour aménager mon espace. Rien n'a vraiment fonctionné. Et le site a fermé.
Pendant toute cette période d'absence, les mails ne se sont jamais arrêtés. Des messages de remerciements, des questions, des gens qui me disaient que les formations leur avaient changé leur façon de travailler. Des anciens qui passaient juste pour dire merci.
Et puis, honnêtement — ça me manquait. Cette communauté, le fait de transmettre, d'expliquer des trucs, de voir des musiciens progresser. C'est une partie centrale de ce que je suis.
Donc j'ai décidé de revenir. En adaptant complètement ma façon de travailler.
Je ne peux plus travailler assis longtemps — mais je peux travailler debout. Donc les tournages se font désormais debout, sur un bar, dans la configuration la plus simple possible. J'ai aussi monté un studio chez un collègue avec une vraie pièce de tournage, pour les vidéos qui nécessitent un environnement studio. Et pour le montage, je le fais depuis mon canapé, avec un équipement adapté pour le dos et le nouveau Mac que je me suis pris.
Ce n'est pas la même organisation qu'avant. Mais ça marche. Et en fait, cette contrainte m'a forcé à simplifier, à aller à l'essentiel dans chaque vidéo — ce qui n'est pas forcément une mauvaise chose.
En parallèle, j'ai commencé à travailler sur quelque chose d'assez différent : une ligne de panneaux acoustiques que je conçois moi-même — des modèles qui n'existent pas encore sur le marché. Entre les tournages debout, les travaux, et la musculation pour soigner mon dos, je progresse sur ce projet. Commercialisation prévue en 2027.
Mais ça, on en reparlera.
Pour l'instant : le site est de retour. Les formations sont là. Et je suis là.
Merci d'être encore là vous aussi.
— Loïc
Dans l'article précédent, on a vu que la taille de votre pièce détermine ses fréquences de résonance avec la formule λ = C/f. Aujourd'hui, un cran plus loin : la fréquence de Schroeder. Un concept que très peu de producteurs home studio connaissent — et qui explique pourquoi votre bas du spectre ne peut pas être fiable en dessous d'un certain seuil, peu importe la qualité de vos monitors.
Entrez les dimensions de votre pièce ci-dessous. Le calculateur analyse vos modes propres (résonances naturelles), votre fréquence de Schroeder et vous donne des recommandations de traitement acoustique adaptées à votre configuration.
Les fréquences qui se renforcent naturellement dans chaque dimension de la pièce.
| n | Longueur | Largeur | Hauteur |
|---|
Obtenez un rapport détaillé avec toutes vos fréquences de résonance, les ratios de votre pièce et les recommandations de traitement — directement dans votre boîte mail.
Vous vendez des beats en ligne, vous co-produisez avec des rappeurs, vous écrivez des textes que d'autres artistes signent sous leur nom.
Sans contrat, chacune de ces situations peut mal tourner. Et dans le milieu rap/beatmaking, ça tourne mal bien plus souvent qu'on ne le croit.
Un beat posté sans split sheet, une exclusive vendue sans contrat, un ghostwriting oral : autant de bombes à retardement.
Voici les documents à avoir — en téléchargement gratuit en bas de page. Pas de jargon inutile, juste ce qu'il faut savoir pour travailler sereinement.
Un compositeur classique livre une musique sur commande. Un beatmaker, lui, crée d'abord, vend ensuite — souvent en masse, souvent à des inconnus, souvent sur des plateformes en ligne.
Ce modèle génère des situations juridiques que les contrats classiques ne couvrent pas :
le même beat vendu à 50 personnes (non-exclusif), un beat co-produit avec un autre beatmaker (qui touche quoi sur les streams ?), des paroles écrites pour un artiste qui les signe sous son nom (ghostwriting).
Il faut des outils adaptés. C'est ce qu'on propose ici.
C'est LE contrat du beatmaker. Il définit ce que l'artiste a le droit de faire avec votre instrumental, et surtout ce qu'il n'a pas le droit de faire.
Les plateformes comme BeatStars ou Airbit proposent leurs propres contrats, mais ils sont rédigés en anglais, sous droit américain, et ne sont pas toujours valables devant un tribunal français. Un contrat en français, signé des deux parties, reste la référence.
Il existe 3 niveaux standard, que vous pouvez adapter à votre catalogue :
Basic (non-exclusif, usage limité) :
L'artiste peut utiliser le beat pour une chanson, sur les plateformes de streaming, jusqu'à un plafond de streams ou de ventes défini (ex : 50 000 streams, 1 000 téléchargements).
Vous conservez tous les droits. Vous pouvez vendre le même beat à d'autres artistes.
Prix marché : 20€ à 80€.
Premium (non-exclusif, usage étendu) :
Mêmes droits qu'en Basic mais plafonds plus hauts (ou sans plafond de streams), diffusion radio incluse, usage commercial possible.
Vous pouvez toujours vendre le beat à d'autres artistes.
Prix marché : 80€ à 250€.
Exclusive :
L'artiste est le seul à pouvoir utiliser ce beat. Vous le retirez de la vente. Tous droits d'exploitation lui sont cédés.
Le compositeur (vous) garde ses droits SACEM si vous êtes membre — c'est un point que beaucoup de beatmakers ignorent : vous restez auteur de la mélodie et du rythme, même en exclusif.
Prix marché : 300€ à 2 000€+ selon l'artiste et l'usage prévu.
C'est le document le plus ignoré du milieu — et celui qui génère le plus de conflits.
Vous faites un beat avec un autre producteur. Vous co-écrivez les paroles avec l'artiste. Vous ajoutez un sample que vous avez créé. Qui touche quoi ?
Sans split sheet signé avant la sortie du morceau, la réponse dépend de ce que chacun prétend avoir fait au moment où l'argent arrive. Et l'argent arrive souvent des mois ou des années après la création — quand les relations se sont parfois refroidies.
Le split sheet fixe noir sur blanc, au moment de la création :
La SACEM utilise des catégories précises : Auteur (paroles), Compositeur (mélodie/harmonie), Arrangeur (rythmes, production). Ces catégories déterminent qui reçoit quoi sur les droits d'auteur. Un beat sans paroles = le beatmaker est compositeur et arrangeur à 100%. Dès qu'un rappeur écrit des textes dessus, il devient co-auteur, et les droits se partagent.
Le ghostwriting, c'est écrire pour quelqu'un qui signe sous son nom. Ça existe dans tous les genres musicaux, et dans le rap c'est très courant.
Sans contrat, vous n'avez aucun recours si le morceau cartonne.
L'artiste peut prétendre avoir tout écrit, revendiquer 100% des droits, vous couper des royalties. Et comme le ghostwriting implique souvent la confidentialité, vous ne pouvez même pas le démentir publiquement sans violer un accord oral.
Le contrat de ghostwriting doit préciser :
C'est le problème le plus fréquent et le moins compris du milieu. Voilà ce qui se passe :
Vous vendez un beat Basic à 10 artistes différents. L'un d'eux (ou vous-même) enregistre ce beat sur YouTube Content ID via un agrégateur.
Résultat : les 9 autres artistes voient leurs clips YouTube revendiqués automatiquement. Leurs revenus publicitaires sont captés. Leurs vidéos peuvent être bloquées dans certains pays.
Ils n'ont rien fait de mal. Mais sans clause Content ID dans leur contrat, ils n'ont aucun recours clair.
Le contrat Beat License ci-dessous oblige le beatmaker à déclarer sa situation Content ID et à whitelister les comptes YouTube des artistes concernés. En licence exclusive, le retrait du beat de tout système Content ID devient une obligation contractuelle.
La SACEM gère les droits d'auteur (composition, paroles). Mais il existe une autre catégorie : les droits voisins, qui portent sur l'enregistrement phonographique lui-même.
En France, ces droits sont gérés par la SPEDIDAM (musiciens interprètes) et l'ADAMI (artistes principaux).
Pour la grande majorité des beatmakers qui produisent en MIDI et en samples, ces droits ne s'appliquent pas directement.
Mais si vous faites appel à un bassiste, un guitariste ou un pianiste live sur votre enregistrement, ce musicien a des droits voisins sur sa prestation — même si vous l'avez rémunéré pour la session.
Ces droits peuvent être réclamés ultérieurement si le morceau rencontre un succès commercial. Les contrats ci-dessous incluent une section pour clarifier ce point.
Si vous êtes membre de la SACEM, votre beat est une œuvre musicale protégée dès sa création. Le jour où un artiste pose des paroles dessus et sort le morceau, vous touchez des droits sur chaque stream, chaque diffusion radio, chaque concert où le morceau est joué.
C'est automatique — à condition que le morceau soit déclaré à la SACEM avec votre nom.
Deux situations fréquentes :
L'artiste est aussi à la SACEM : vous déclarez le morceau ensemble, avec le split convenu. Les droits sont répartis automatiquement par la SACEM.
L'artiste n'est pas à la SACEM : vous pouvez quand même déclarer votre partie (la composition/production). L'artiste touchera sa part quand il adhérera à la SACEM, ou vous pouvez convenir d'un accord direct de reversement.
Attention : vendre un beat en exclusif ne signifie pas céder vos droits SACEM. Ces droits sont gérés collectivement — vous ne pouvez pas les céder à titre privé. L'artiste devra payer ses propres cotisations SACEM pour les utilisations publiques.
Ces modèles sont directement utilisables. Personnalisez-les avec vos informations avant utilisation. Pour des enjeux importants (catalogue signé avec un label, morceau avec un artiste majeur), faites-les relire par un avocat spécialisé en droit de la propriété intellectuelle.
Télécharger : Beat License Agreement — 3 niveaux Basic / Premium / Exclusive (PDF 2026)
Télécharger : Split Sheet — partage des droits entre co-créateurs (PDF 2026)
Télécharger : Contrat de ghostwriting musical (PDF 2026)
Vous avez un doute sur une situation spécifique ? Posez votre question dans les commentaires ci-dessous.
Ces contrats ont été rédigés et actualisés en 2026 conformément au droit français de la propriété intellectuelle (Code de la Propriété Intellectuelle, articles L.131-1 et suivants). Ils ne constituent pas un conseil juridique individualisé.
Que vous soyez beatmaker, musicien ou ingénieur du son, vous avez sans doute déjà vécu ce moment frustrant :
Vous lancez l’enregistrement, tout semble prêt, et pourtant… le résultat ne sonne pas comme vous l’espériez.
Vous avez un bon micro, quelques plugins solides, et une idée créative en tête.
Mais alors, où est le problème ? Il se situe bien avant l’enregistrement lui-même.
Selon une enquête menée par MusicRadar et plusieurs retours sur les forums Gearspace et Audiofanzine, plus de 85 % des producteurs avouent rencontrer des problèmes d’organisation ou de réglages avant même de lancer la première prise.
Voici donc les 9 erreurs les plus fréquentes, et surtout : comment les éviter facilement !
Erreur fréquente : lancer son logiciel sans savoir exactement ce qu’on veut faire.
Résultat : du temps perdu, une session confuse, et un workflow chaotique.
Selon une étude interne de Berklee Online, la productivité en studio augmente de 30 % lorsqu’on fixe les objectifs à l’avance.
La solution : Avant même d’ouvrir votre session, prenez deux à cinq minutes pour noter ce que le chanteur ou musicien veut
Erreur classique : enregistrer un signal trop fort ou trop faible.
Cela peut provoquer une distorsion numérique, ou à l’inverse, un bruit de fond excessif.
Un sondage de SoundOnSound indique que 72 % des producteurs n’ont qu’une idée floue des bons niveaux à viser.
La solution : Sur votre mètre principal, visez un niveau de crête entre -12 et -6 dBFS.
Un prétémoin, c’est une version rapide, imparfaite, mais précieuse du morceau dans son intégralité.
Elle permet de régler les machines, vérifier la structure, anticiper les dynamiques et organiser les prises.
C’est aussi un repère pour le mixage futur.
La solution : Enregistrez une version complète du chant lead ou de l'instrument à titre de guide.
Fou mais vrai : Parfois, cette prise est si bonne et spontanée qu’on la garde en partie !
Micro mal branché, câble défectueux, interface non reconnue… ça arrive à tout le monde.
Et ça casse la dynamique créative.
La solution : Faites un test de 2 minutes avant chaque session : signal, gain, casque, tout doit être OK.
Une mauvaise acoustique ruine une bonne prise, même avec un excellent micro.
La solution : Utilisez rideaux, coussins ou panneaux DIY pour traiter les réflexions primaires. Jouez avec la distance avec le micro et en cas de grosse réverbération dans des pièces type salon, salle-de-bain, etc... pensez à utilisez une bonnête de micro afin d'enregistrer au plus prêt du micro et d'avoir le moins possible d'ondes indirectes (réverbération de la pièce).
Le musicien doit s’entendre clairement et confortablement. Sa perfomance reposera aussi sur son confort d'écoute.
La solution : Faites une balance personnalisée pour chaque interprète, et demandez toujours un retour.
Une performance dépend aussi de l’ambiance et du lien humain.
La solution : Créez une atmosphère bienveillante, discutez, rassurez, offrez un verre d’eau, parlez et si possible, tutoyez vous. Parlez de vos méthodes et un peu de vous pour éviter de donner l'impression que tout repose sur l'artiste, ce qui lui permettra d'avoir moins de pression.
Sans tempo : difficile de caler les pistes MIDI, d’automatiser ou d’utiliser des plugins synchronisés.
Delay, flanger, chorus, autopan… tous risquent de sonner arythmiquement sans tempo défini.
La solution : Activez toujours un tempo fixe et un clic, surtout pour les prises guides.
Notifications, appels et interférences cassent le rythme et perturbent l’écoute.
La solution : Mode avion, silence, concentration.
L’enregistrement, c’est bien plus que cliquer sur REC.
En évitant ces erreurs classiques, vous gagnez en qualité, en efficacité, et surtout : vous enregistrez des performances vivantes et maîtrisées.
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